Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Neve
Servos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas
Zap
Servos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas
O Tronco
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas
Terremoto
Coletor de Elixir Guardas
Flechas
Servos Guardas
Entrega real
Servos Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Guardas
Relâmpago
Golem de Gelo Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Coletor de Elixir Guardas Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Servos Guardas Aríete de Batalha Veneno Coletor de Elixir P.E.K.K.A Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Servos Guardas Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Golem de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Servos
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Veneno Servos Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Aríete de Batalha Guardas
Guardas
Três Mosqueteiras
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Veneno Servos Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 1 5

Servos
Golem de Gelo P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Servos Três Mosqueteiras Guardas Veneno
Aríete de Batalha
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Guardas
Golem de Gelo Veneno
Veneno
Golem de Gelo Guardas
P.E.K.K.A
Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Golem de Gelo
P.E.K.K.A Servos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Servos
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Servos Guardas
Veneno P.E.K.K.A
Servos Guardas
Servos Três Mosqueteiras Veneno
Golem de Gelo Veneno P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Servos
Guardas Golem de Gelo
Servos Guardas Veneno Golem de Gelo
Servos Três Mosqueteiras Veneno
P.E.K.K.A Servos Três Mosqueteiras Guardas
Três Mosqueteiras Servos Guardas Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras Servos Veneno P.E.K.K.A
Servos Três Mosqueteiras Guardas
Veneno Servos Golem de Gelo Guardas
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Servos Guardas Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Golem de Gelo P.E.K.K.A
Veneno Golem de Gelo
Guardas P.E.K.K.A Servos Golem de Gelo
Guardas P.E.K.K.A Golem de Gelo
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Guardas
Veneno Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Guardas P.E.K.K.A Servos Golem de Gelo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Golem de Gelo Veneno
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Guardas
P.E.K.K.A Servos Guardas
P.E.K.K.A Guardas Veneno
P.E.K.K.A Golem de Gelo Três Mosqueteiras Guardas
Três Mosqueteiras
Guardas Servos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Veneno P.E.K.K.A
Servos Veneno Golem de Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Golem de Gelo Guardas
Veneno
Veneno
Golem de Gelo Guardas Veneno
Veneno
Veneno Servos Golem de Gelo
Veneno
Veneno Golem de Gelo
Veneno
Servos Três Mosqueteiras Guardas Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Servos Veneno
Golem de Gelo Veneno
Três Mosqueteiras Veneno
Três Mosqueteiras Veneno
Três Mosqueteiras Veneno
Servos
Três Mosqueteiras Veneno
Veneno
Servos Veneno
Veneno
Veneno
Golem de Gelo Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Golem de Gelo
Servos Guardas Veneno
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Servos Guardas
Veneno Três Mosqueteiras
Veneno Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Veneno
Veneno
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Servos Guardas Veneno
Veneno
Veneno

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