Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Corredor
Zap
Arqueiras Morteiro
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Morteiro Valquíria Mago Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Morteiro Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Corredor Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Corredor Mago Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Morteiro Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Valquíria Mago Mago Elétrico
Foguete
Morteiro Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Morteiro Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Cavaleiro Morteiro Valquíria Corredor Mago Elétrico Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Cavaleiro Morteiro

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Morteiro Valquíria
Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Zap Morteiro Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Morteiro Corredor Zap Mago Mago Elétrico
Morteiro
Cavaleiro Zap Arqueiras Corredor
Valquíria
Arqueiras Corredor Zap Mago Mago Elétrico
Corredor
Zap Cavaleiro Valquíria Arqueiras Morteiro Mago Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Valquíria Corredor
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 4 14

Zap
Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Morteiro Valquíria
Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Zap Morteiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Zap Morteiro Mago
Morteiro
Zap Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria
Arqueiras Zap Morteiro Mago Mago Elétrico
Corredor
Mago
Cavaleiro Morteiro Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Arqueiras Morteiro Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Morteiro Valquíria Mago Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Morteiro Valquíria Mago Elétrico
Morteiro Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Zap Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Morteiro Mago
Zap Valquíria Mago Elétrico
Morteiro
Cavaleiro Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Arqueiras Valquíria Mago Elétrico Zap Cavaleiro Mago
Zap Arqueiras Mago Mago Elétrico
Morteiro Zap Cavaleiro Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Zap Morteiro Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Mago Elétrico
Zap Morteiro Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Morteiro Valquíria Mago Elétrico
Morteiro Zap Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Mago Elétrico
Zap Morteiro Valquíria Mago Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico
Valquíria Mago Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro Morteiro Valquíria Mago
Zap Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Mago Zap Arqueiras Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Morteiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Zap Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Arqueiras Valquíria
Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro Morteiro Valquíria
Valquíria Zap Arqueiras Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro Valquíria
Morteiro Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Mago Zap Morteiro Valquíria
Mago Zap
Arqueiras Morteiro Mago
Zap Mago
Zap Morteiro Mago
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Morteiro Valquíria Mago Mago Elétrico
Zap Arqueiras Mago
Cavaleiro Morteiro
Morteiro
Zap Morteiro
Zap Morteiro Mago
Morteiro Mago
Morteiro
Zap Arqueiras Morteiro Mago Mago Elétrico
Zap Morteiro Valquíria Mago
Mago
Zap Morteiro
Zap Morteiro Valquíria Mago
Morteiro Zap Mago Mago Elétrico
Zap Morteiro Mago
Zap Morteiro
Zap Arqueiras Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago
Zap Morteiro Mago
Zap Mago Elétrico
Mago
Zap Mago Elétrico Arqueiras
Zap Arqueiras Mago Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Mago Elétrico
Zap Morteiro Mago
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Morteiro Mago Elétrico

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