Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Balão Mineiro Dragão Infernal
Zap
Servos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Fantasma Real
O Tronco
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Balão Mineiro Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Balão Dragão Infernal
Veneno
Servos Balão
Relâmpago
Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Mineiro Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Tornado Mineiro Fantasma Real Dragão Infernal Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Servos Tornado Mineiro

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Mega Cavaleiro Balão Dragão Infernal
Tornado
Balão O Tronco Mega Cavaleiro
Balão
Mineiro Servos Tornado O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
O Tronco
Tornado Balão Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Servos Balão O Tronco Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Balão Mineiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Servos Mineiro
Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Tornado Balão O Tronco Mineiro Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 12

Servos
O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado
O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Balão
O Tronco
Servos Tornado Mineiro Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mineiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Fantasma Real
O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Tornado O Tronco Mineiro Fantasma Real Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos O Tronco
Dragão Infernal Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco Servos Fantasma Real Mega Cavaleiro
Servos Tornado Dragão Infernal
O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Servos Tornado
Tornado Mineiro Fantasma Real Mega Cavaleiro
Servos Tornado O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Tornado
Mega Cavaleiro Servos O Tronco
Mega Cavaleiro Servos Tornado O Tronco Fantasma Real
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Tornado
Mega Cavaleiro Servos Tornado O Tronco Fantasma Real
Tornado O Tronco Servos Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Infernal
Fantasma Real Mega Cavaleiro Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Fantasma Real
O Tronco Mineiro Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos O Tronco
Mega Cavaleiro Tornado O Tronco
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Servos Tornado
Servos
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Servos Tornado O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Servos
Mega Cavaleiro Tornado O Tronco
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Tornado O Tronco Dragão Infernal
Servos Mega Cavaleiro O Tronco Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Fantasma Real
Tornado O Tronco Mineiro Fantasma Real
O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco Tornado
O Tronco Mineiro Tornado
Servos Tornado
Mineiro Tornado O Tronco
Tornado
O Tronco Mineiro
Servos
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado
Servos
O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
O Tronco Mineiro Tornado Fantasma Real
Tornado O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Tornado O Tronco
Tornado
Servos
O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco
Servos
Tornado
O Tronco
Mineiro Mega Cavaleiro
O Tronco
Tornado
Mega Cavaleiro
Servos Tornado O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco Mineiro Fantasma Real Mega Cavaleiro

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