Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Guardas
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Fornalha Guardas
Zap
Servos Gangue de Goblins Fornalha Guardas
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Fornalha Mago Guardas Executor
O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha Guardas
Terremoto
Gangue de Goblins Fornalha Guardas
Flechas
Servos Gangue de Goblins Fornalha Guardas
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Mago Guardas Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago Executor
Veneno
Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago Guardas Executor
Relâmpago
Fornalha Mago Executor
Foguete
Fornalha Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Gangue de Goblins Guardas Fornalha Mago Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Gangue de Goblins Guardas Fornalha

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Fornalha
P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas
Executor
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago Executor
Mega Cavaleiro
Servos Mago Executor

Sinergia de defesa 0 11

Servos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Fornalha Guardas P.E.K.K.A
Fornalha
Gangue de Goblins Guardas
Mago
Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas
Gangue de Goblins Fornalha Mago Executor
Executor
Guardas Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Servos Gangue de Goblins Mago
Mega Cavaleiro
Servos Mago Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Executor
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Fornalha Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Executor
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Fornalha Guardas Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Servos Fornalha Guardas Executor Mega Cavaleiro
Servos Fornalha Gangue de Goblins Mago Executor
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Guardas Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Guardas Executor Fornalha Mago Mega Cavaleiro
Servos Executor Gangue de Goblins Fornalha Mago
Fornalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mago Guardas
Mago Executor Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Fornalha Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Fornalha Executor P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago Guardas Executor
Fornalha Mago Executor Servos Guardas Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Servos Fornalha Guardas Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Guardas Mega Cavaleiro Fornalha P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Fornalha
Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Guardas Executor Mega Cavaleiro
Fornalha Mago Executor Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A Servos Fornalha
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Guardas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Guardas Executor
Mago Fornalha Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas Servos Fornalha Executor P.E.K.K.A
Servos Executor Mega Cavaleiro Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Executor
Guardas
Mago Executor Fornalha Mega Cavaleiro
Mago Executor Servos Fornalha
Fornalha Mago Executor
Mago Executor
Mago
Servos Gangue de Goblins Guardas
Mago
Mago Executor
Executor
Servos
Fornalha
Fornalha Mago Executor
Fornalha Mago Executor Mega Cavaleiro
Servos
Mago Executor Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Mago
Fornalha Mago Executor Mega Cavaleiro
Mago Executor
Mago Mega Cavaleiro
Fornalha Mago Executor
Servos Mago Guardas
Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago
Servos Gangue de Goblins Guardas
Mago Executor
Gangue de Goblins Mago Executor Mega Cavaleiro
Mago Executor
Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Guardas
Executor
Executor Mega Cavaleiro

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