Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Bandida Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Destruidores de Muros Bandida Bruxa Sombria
Bola de Neve
Servos Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Zap
Servos Destruidores de Muros Bandida Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mago Destruidores de Muros Bandida Bruxa Sombria
O Tronco
Destruidores de Muros Bandida
Terremoto
Flechas
Servos Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Entrega real
Servos Mago Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Mago Destruidores de Muros Bandida Bruxa Sombria
Veneno
Servos Mago Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Bandida Bruxa Sombria
Foguete
Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros O Tronco Flechas Servos Bandida Bruxa Sombria Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros O Tronco Flechas Servos

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Destruidores de Muros Bandida Bruxa Sombria
Servos
Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida
Mago
P.E.K.K.A Bandida
Destruidores de Muros
Flechas Servos O Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Servos Mago O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Flechas Servos Mago O Tronco
Bruxa Sombria
Flechas P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Servos
P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Mago
P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Destruidores de Muros
P.E.K.K.A
O Tronco Flechas Servos Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Servos Mago Bandida Bruxa Sombria
Bandida
Flechas Servos Mago O Tronco
Bruxa Sombria
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago O Tronco
P.E.K.K.A Servos O Tronco Bandida Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Servos Bandida Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Servos Bandida
Flechas P.E.K.K.A O Tronco
Flechas O Tronco Servos Bandida Bruxa Sombria
Servos Flechas Mago Bruxa Sombria
Flechas P.E.K.K.A O Tronco Bandida
P.E.K.K.A Servos Bruxa Sombria
Bandida Bruxa Sombria
Servos Flechas Mago O Tronco Bandida Bruxa Sombria
Flechas Servos Mago Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Servos Mago O Tronco Bandida
Mago Flechas Servos P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Mago Flechas Servos P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Flechas Servos Mago O Tronco Bandida Bruxa Sombria
Flechas Mago O Tronco Servos Bandida
P.E.K.K.A
Mago Flechas Servos P.E.K.K.A O Tronco Bandida Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Mago O Tronco
P.E.K.K.A Bandida Servos O Tronco
P.E.K.K.A O Tronco Bandida Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bandida Bruxa Sombria
Flechas Mago Servos
P.E.K.K.A Servos Bandida Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos O Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Flechas O Tronco
P.E.K.K.A Mago Bandida Bruxa Sombria
Mago
Servos P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Servos Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco Bandida
Flechas O Tronco Bandida
Flechas O Tronco Bandida
Flechas O Tronco
Mago Flechas O Tronco
Flechas Mago Servos
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago Bandida
Servos Bruxa Sombria
Flechas Mago O Tronco Bandida
Flechas Mago
O Tronco Bandida
Flechas Servos Bandida
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco Bandida
Flechas Mago O Tronco Bandida
Flechas
Servos Bruxa Sombria
Flechas Mago O Tronco Bandida
Flechas Mago O Tronco
Servos O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago Bandida
Flechas Mago O Tronco Bandida
Flechas O Tronco Bandida
Flechas Mago Bruxa Sombria
Servos Mago
Bruxa Sombria
Flechas Mago O Tronco Bandida Bruxa Sombria
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
Servos Bandida Bruxa Sombria
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Servos O Tronco
O Tronco Bandida

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