Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Mago
Veneno
Servos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Fúria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Cavaleiro Servos Mago Bárbaros de Elite Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Cavaleiro Servos Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Servos Zap Bárbaros de Elite Mago
Servos
Cavaleiro Fúria Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Zap Fúria Cavaleiro Servos Mago Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Fúria Mega Cavaleiro
Foguete
Fúria
Servos Bárbaros de Elite Mago
Mega Cavaleiro
Servos Zap Bárbaros de Elite Mago

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Cavaleiro
Servos Zap Mago
Servos
Cavaleiro Zap Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Foguete
Fúria
Mega Cavaleiro
Zap Servos Bárbaros de Elite Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Cavaleiro Servos Mago
Bárbaros de Elite Zap Cavaleiro Servos Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cavaleiro Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Foguete Mega Cavaleiro
Zap Servos Mega Cavaleiro
Servos Foguete Zap Mago
Foguete Zap Mega Cavaleiro
Servos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Servos Zap Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Servos Zap Mago
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago Foguete
Mago Foguete Mega Cavaleiro Zap Servos
Bárbaros de Elite Cavaleiro Mega Cavaleiro
Foguete Zap Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago
Zap Mago Cavaleiro Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Foguete Zap Servos
Foguete Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite
Zap Foguete Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Foguete Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Zap Cavaleiro Servos Foguete
Servos Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete
Zap
Foguete
Cavaleiro Foguete
Mago Foguete Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos Foguete
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Servos Bárbaros de Elite
Foguete Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago Foguete
Foguete Cavaleiro Bárbaros de Elite
Servos Foguete
Zap Bárbaros de Elite
Foguete Zap Mago
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Servos Foguete
Foguete Zap Mago Mega Cavaleiro
Foguete Zap Mago Mega Cavaleiro
Foguete Servos Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Foguete Zap
Bárbaros de Elite Zap Mago
Zap Foguete Servos Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago Foguete Mega Cavaleiro
Zap Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Zap Servos Foguete
Foguete Zap Mago
Cavaleiro Mago Foguete Mega Cavaleiro
Zap Mago
Foguete Zap
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Servos Bárbaros de Elite Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete Mega Cavaleiro

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