Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Cabana de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Zap
Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Valquíria Cabana de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Cabana de Goblins
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Cabana de Goblins
Entrega real
Valquíria Cabana de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Cabana de Goblins Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Tornado Mago de Gelo Valquíria Bebê Dragão Cabana de Goblins Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Tornado Mago de Gelo Valquíria

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Relâmpago
Valquíria
Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A
Cabana de Goblins
Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado
Bebê Dragão P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Bebê Dragão
Tornado Valquíria Cabana de Goblins Relâmpago P.E.K.K.A Mago de Gelo
Relâmpago
Flechas Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 16

Flechas
Valquíria Cabana de Goblins Tornado Relâmpago P.E.K.K.A Mago de Gelo
Valquíria
Flechas Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo
Cabana de Goblins
Flechas Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado
P.E.K.K.A Mago de Gelo Flechas Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago de Gelo Valquíria Cabana de Goblins Tornado P.E.K.K.A
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Flechas Valquíria Cabana de Goblins P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Valquíria Cabana de Goblins Bebê Dragão
P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Mago de Gelo
Cabana de Goblins Tornado P.E.K.K.A Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Cabana de Goblins P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Valquíria Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado Relâmpago Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cabana de Goblins Tornado Mago de Gelo
Tornado Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Flechas Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão
Flechas Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Cabana de Goblins P.E.K.K.A Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Valquíria Flechas Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Tornado Cabana de Goblins Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Cabana de Goblins Tornado P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Valquíria Tornado Bebê Dragão Cabana de Goblins Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cabana de Goblins Tornado
Valquíria Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Cabana de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Bebê Dragão Relâmpago
P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Relâmpago
Valquíria Relâmpago P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins
Flechas Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Relâmpago Mago de Gelo
P.E.K.K.A Valquíria
Relâmpago P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Valquíria Cabana de Goblins
Relâmpago P.E.K.K.A Flechas Valquíria Tornado
Relâmpago P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Cabana de Goblins Valquíria Tornado Bebê Dragão Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Cabana de Goblins Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Valquíria
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Tornado Bebê Dragão
Flechas Tornado Bebê Dragão Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago Flechas Valquíria Tornado
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Cabana de Goblins Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Cabana de Goblins Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Valquíria Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Tornado Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas Tornado Bebê Dragão Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Relâmpago Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Relâmpago Cabana de Goblins
Relâmpago Flechas Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Flechas
Relâmpago Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bebê Dragão Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Bebê Dragão

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