Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Goblins Gangue de Goblins Lápide Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Goblins Gangue de Goblins Lápide Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Goblins Gangue de Goblins Lápide
O Tronco
Goblins Gangue de Goblins Lápide
Terremoto
Gangue de Goblins Lápide
Flechas
Goblins Gangue de Goblins Lápide Lava Hound
Entrega real
Goblins Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Lápide Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Gangue de Goblins Lápide Balão Lava Hound
Relâmpago
Lápide Bebê Dragão Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Bebê Dragão Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Gangue de Goblins Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Flechas Gangue de Goblins Lápide Bebê Dragão Dragão Infernal Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Flechas Gangue de Goblins Lápide

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bebê Dragão
Flechas
Balão Lava Hound
Gangue de Goblins
Bebê Dragão Balão Lava Hound
Lápide
Bebê Dragão
Lava Hound Goblins Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Balão
Flechas Lava Hound Gangue de Goblins Bebê Dragão
Dragão Infernal
Lava Hound Bebê Dragão
Lava Hound
Flechas Bebê Dragão Balão Dragão Infernal Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Lápide
Flechas
Lápide
Gangue de Goblins
Lápide Dragão Infernal
Lápide
Goblins Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal
Bebê Dragão
Lápide Dragão Infernal
Balão
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Lápide Bebê Dragão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bebê Dragão
Dragão Infernal Goblins Gangue de Goblins Lápide
Gangue de Goblins Goblins Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Goblins Gangue de Goblins Lápide
Flechas Lápide
Flechas Gangue de Goblins Goblins Bebê Dragão
Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins Lápide Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Dragão Infernal Goblins Gangue de Goblins Lápide
Gangue de Goblins Goblins
Goblins Gangue de Goblins Flechas Lápide Bebê Dragão
Flechas Dragão Infernal Gangue de Goblins Bebê Dragão
Lápide Gangue de Goblins
Goblins Flechas Gangue de Goblins Lápide Bebê Dragão
Dragão Infernal Gangue de Goblins Lápide
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Goblins Flechas Gangue de Goblins Lápide
Flechas Lápide Goblins Gangue de Goblins Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Goblins Flechas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Goblins Lápide
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal
Gangue de Goblins Lápide Goblins
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lápide Dragão Infernal
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Goblins Lápide
Dragão Infernal
Goblins Lápide Bebê Dragão Dragão Infernal
Gangue de Goblins Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide
Flechas
Gangue de Goblins Lápide
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Lápide Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal
Flechas Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Goblins Gangue de Goblins
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Dragão Infernal
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Lápide
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão

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