Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica X-Besta Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

X-Besta Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro X-Besta Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta Bandida Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro X-Besta Bandida Mago Elétrico
Foguete
X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Gelo Mago Elétrico X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica X-Besta Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro X-Besta Bandida
Fúria
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
X-Besta
Gelo
X-Besta
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida
Bandida
Pirotécnica X-Besta Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Fúria Bandida

Sinergia de defesa 3 13

Cavaleiro
Pirotécnica X-Besta Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Exército de Esqueletos X-Besta Bandida Mago Elétrico
Fúria
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Gelo X-Besta Bandida Mago Elétrico
Gelo
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
X-Besta
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Bandida
Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Gelo X-Besta Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica X-Besta Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica X-Besta Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gelo Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta
Exército de Esqueletos Gelo Pirotécnica X-Besta Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Gelo X-Besta
X-Besta Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos X-Besta
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Gelo X-Besta Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gelo X-Besta Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Gelo X-Besta Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro X-Besta Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gelo X-Besta Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta Bandida Mago Elétrico
Gelo Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos X-Besta Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica X-Besta
Exército de Esqueletos Bandida Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro X-Besta Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bandida
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Gelo X-Besta
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Gelo X-Besta Bandida
Pirotécnica X-Besta Bandida Mago Elétrico
X-Besta Bandida
Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
X-Besta Pirotécnica Gelo
Pirotécnica X-Besta Bandida
X-Besta Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro X-Besta Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Gelo X-Besta Bandida
Pirotécnica X-Besta
X-Besta Pirotécnica Bandida
Pirotécnica X-Besta Bandida
Gelo
Pirotécnica X-Besta Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica X-Besta
X-Besta
X-Besta
X-Besta
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica X-Besta Bandida Mago Elétrico
X-Besta Bandida
Pirotécnica X-Besta Bandida
Pirotécnica X-Besta Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Gelo
X-Besta Bandida
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Gelo X-Besta Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Gelo X-Besta Bandida Mago Elétrico

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