Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Jaula de goblim
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Veneno Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Bebê Dragão Veneno Gigante Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Terremoto Veneno Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Cavaleiro Terremoto Jaula de goblim Bebê Dragão
Terremoto
Cavaleiro Pirotécnica Gigante Elétrico
Jaula de goblim
Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Veneno Gigante Elétrico
Veneno
Cavaleiro Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Terremoto Bebê Dragão
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Jaula de goblim

Sinergia de defesa 2 12

Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Terremoto Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica
Cavaleiro Terremoto Jaula de goblim Bebê Dragão
Terremoto
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim
Jaula de goblim
Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Veneno Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim
Veneno
Cavaleiro Jaula de goblim
Gigante Elétrico
Jaula de goblim
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim
Jaula de goblim Cavaleiro
Jaula de goblim Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Jaula de goblim Veneno
Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Terremoto Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Cavaleiro Pirotécnica
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Cavaleiro Terremoto
Pirotécnica Terremoto Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Gigante Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Veneno
Jaula de goblim Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Terremoto Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Veneno Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Jaula de goblim Gigante Elétrico
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Pirotécnica Veneno Gigante Elétrico Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Veneno Gigante Elétrico
Cavaleiro Jaula de goblim
Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Pirotécnica Terremoto Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Veneno Arqueiro Mágico Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Veneno Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Terremoto Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Pirotécnica Veneno Gigante Elétrico Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Terremoto Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica Veneno Cavaleiro Terremoto Arqueiro Mágico
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Terremoto Veneno Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Pirotécnica Bebê Dragão Veneno
Terremoto Veneno
Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Veneno Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Terremoto Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Terremoto Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Terremoto Veneno Gigante Elétrico Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Pirotécnica Veneno Terremoto Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Veneno Gigante Elétrico
Veneno Terremoto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Veneno Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Veneno Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Arqueiro Mágico
Pirotécnica Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

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