Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Gigante Bebê Dragão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal Cemitério
Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Cemitério
O Tronco
Mosqueteira Exército de Esqueletos Cemitério
Terremoto
Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Mosqueteira Exército de Esqueletos Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Mosqueteira Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Infernal Gigante Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão Cemitério Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cemitério Cavaleiro Gigante Bebê Dragão
Mosqueteira
Cavaleiro Gigante Bebê Dragão Cemitério
Gigante
Mosqueteira Cemitério Bola de Fogo Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Cemitério Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Cemitério
Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Bebê Dragão Mosqueteira

Sinergia de defesa 1 8

Cavaleiro
Mosqueteira Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gigante
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Dragão Infernal
Bebê Dragão
Cavaleiro Mosqueteira Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Mosqueteira
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Dragão Infernal Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Dragão Infernal Mosqueteira Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mosqueteira
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Dragão Infernal Bola de Fogo Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Dragão Infernal
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Dragão Infernal
Mosqueteira Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Mosqueteira Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Bebê Dragão

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