Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Morteiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Goblins Morcegos Arqueiras Corredor
Zap
Goblins Morcegos Arqueiras Morteiro
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Cavaleiro Morteiro
O Tronco
Goblins Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Morteiro Corredor
Flechas
Goblins Morcegos Arqueiras
Entrega real
Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Corredor
Veneno
Morcegos Arqueiras Morteiro
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro
Foguete
Morteiro Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Morteiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Morteiro Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Morcegos Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 9 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap Arqueiras
Morcegos
Cavaleiro Corredor Zap Morteiro
Zap
Flechas Corredor Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro Morteiro
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Zap Flechas Morteiro Corredor
Flechas
Zap Corredor Arqueiras Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Morteiro Corredor Zap Flechas
Morteiro
Cavaleiro Morcegos Zap Arqueiras Flechas Corredor
Corredor
Goblins Morcegos Zap Flechas Cavaleiro Arqueiras Morteiro

Sinergia de defesa 2 14

Goblins
Zap Arqueiras Cavaleiro Morteiro
Morcegos
Cavaleiro Zap Morteiro
Zap
Goblins Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro Morteiro
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Zap Morteiro
Flechas
Zap Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Goblins Zap Flechas Morteiro
Morteiro
Goblins Morcegos Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Morteiro
Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Morteiro
Morteiro Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Goblins Morcegos Cavaleiro Morteiro
Flechas
Flechas Goblins Morcegos Zap Arqueiras
Morcegos Zap Arqueiras Flechas Morteiro
Zap Flechas
Goblins Morteiro
Cavaleiro Goblins Arqueiras
Goblins Morcegos Arqueiras Zap Flechas Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Arqueiras
Morteiro Morcegos Zap Cavaleiro
Goblins Morcegos Zap Flechas Morteiro
Cavaleiro Morteiro
Zap Morteiro
Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro Goblins Morcegos Zap Arqueiras Cavaleiro
Zap Flechas Morteiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Morteiro
Goblins Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Morteiro
Goblins Morcegos Zap Cavaleiro
Morcegos Zap Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Arqueiras
Goblins Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Goblins Morcegos Cavaleiro Morteiro
Morcegos Cavaleiro
Zap Flechas
Cavaleiro
Arqueiras
Goblins Morcegos Zap Arqueiras Cavaleiro Morteiro
Morcegos Flechas Zap Arqueiras

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas Morteiro
Flechas Morcegos Zap
Arqueiras Flechas Morteiro
Flechas Zap
Flechas Zap Morteiro
Goblins Morcegos
Zap Flechas Cavaleiro Morteiro
Zap Arqueiras Flechas
Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Morcegos
Zap Arqueiras Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Flechas
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Zap
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas Morteiro
Morcegos Zap Arqueiras Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas Morteiro
Zap Flechas
Flechas
Zap Morcegos Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Cavaleiro
Flechas Zap Morteiro
Zap Flechas
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Morteiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink