Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Mago Bruxa Carrinho de Canhão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Lápide Corredor Bruxa
Zap
Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Lápide Mago Bruxa Carrinho de Canhão
O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Corredor Bruxa Carrinho de Canhão
Terremoto
Lápide Corredor Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Lápide Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Corredor Mago Bruxa Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Lápide Corredor Mago Bruxa Carrinho de Canhão
Veneno
Lápide Mago Bruxa
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Mago Bruxa Carrinho de Canhão
Foguete
Corredor Mago Bruxa Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Lápide Corredor Mago Bruxa Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Lápide

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor Bruxa Carrinho de Canhão
Zap
Espírito de Gelo Corredor Carrinho de Canhão Golem de Gelo Bruxa
Golem de Gelo
Corredor Zap Bruxa Carrinho de Canhão
Lápide
Corredor
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Mago Bruxa Carrinho de Canhão
Mago
Corredor
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Corredor Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Zap Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor Bruxa

Sinergia de defesa 1 16

Espírito de Gelo
Zap Golem de Gelo Lápide Mago Bruxa Carrinho de Canhão
Zap
Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Zap Mago Bruxa Carrinho de Canhão
Lápide
Espírito de Gelo Zap Mago Carrinho de Canhão
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Carrinho de Canhão
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Lápide Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Zap Golem de Gelo Lápide Mago
Espírito de Gelo Zap Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Bruxa Lápide Carrinho de Canhão
Bruxa Lápide Carrinho de Canhão
Lápide
Zap Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Zap Lápide Mago Bruxa
Zap Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Bruxa Lápide
Espírito de Gelo Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Bruxa Zap Golem de Gelo Lápide Mago Carrinho de Canhão
Zap Mago Bruxa
Lápide Espírito de Gelo Zap Mago Bruxa Carrinho de Canhão
Mago Espírito de Gelo Zap Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Lápide Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Zap
Mago Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Lápide Zap Mago Bruxa Carrinho de Canhão
Zap Mago Bruxa Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Mago Bruxa Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Zap Golem de Gelo Mago Carrinho de Canhão
Lápide Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bruxa Carrinho de Canhão
Zap Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Mago Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bruxa
Golem de Gelo Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Zap Espírito de Gelo Golem de Gelo Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Bruxa Lápide
Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Zap
Carrinho de Canhão Golem de Gelo Lápide Mago Bruxa
Mago Bruxa Carrinho de Canhão
Lápide Bruxa Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Zap Golem de Gelo Mago Bruxa Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Zap
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Golem de Gelo
Mago Zap
Mago Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Mago
Zap Mago
Zap Mago Carrinho de Canhão
Zap Mago
Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Zap Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Zap Mago Bruxa Carrinho de Canhão
Mago Carrinho de Canhão
Zap Mago
Zap Mago Bruxa
Mago
Zap Carrinho de Canhão
Zap Golem de Gelo Espírito de Gelo Mago Bruxa
Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap
Zap Golem de Gelo Mago Bruxa
Zap Espírito de Gelo Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Espírito de Gelo
Mago
Zap Espírito de Gelo Lápide Bruxa Carrinho de Canhão
Zap Mago Bruxa
Mago Carrinho de Canhão
Zap Golem de Gelo Mago
Zap
Carrinho de Canhão
Zap Espírito de Gelo Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Carrinho de Canhão

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