Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Príncipe
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Horda de Servos
Entrega real
Espírito de Gelo Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Mineiro Bebê Dragão Mago Elétrico Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Mineiro Bebê Dragão

Sinergia de ataque 7 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Príncipe Mineiro Mago Elétrico Horda de Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mineiro Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Príncipe
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Príncipe Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Zap Horda de Servos Espírito de Gelo Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 15

Espírito de Gelo
Zap Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Mineiro
Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Bebê Dragão Mineiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe
Espírito de Gelo Horda de Servos Príncipe Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Espírito de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Príncipe Horda de Servos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bebê Dragão Príncipe
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mineiro Mago Elétrico
Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro
Príncipe
Zap Horda de Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão
Mineiro Zap
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Mineiro Zap Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Príncipe
Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Zap Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mineiro Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mineiro Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Espírito de Gelo Príncipe
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Mineiro Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão
Zap
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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