Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Balão Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Horda de Servos Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Zap
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Sparky
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Sparky
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Balão Mago Elétrico Sparky
Foguete
Horda de Servos Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Arqueiras Exército de Esqueletos Mago Elétrico Horda de Servos Balão Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Arqueiras Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Balão Sparky Arqueiras Horda de Servos
Zap
Espírito de Gelo Balão Mago Elétrico Sparky Arqueiras Horda de Servos
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Balão
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Balão
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Zap Balão Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 13

Espírito de Gelo
Zap Sparky Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap Sparky
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Mago Elétrico Sparky
Balão
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Arqueiras Exército de Esqueletos
Sparky
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Arqueiras Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Arqueiras
Zap Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap
Horda de Servos Zap Arqueiras Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Sparky Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Arqueiras Mago Elétrico
Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Arqueiras
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Horda de Servos Sparky
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Sparky
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Espírito de Gelo Zap Arqueiras Horda de Servos
Zap Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Sparky
Zap Mago Elétrico
Horda de Servos Sparky
Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Sparky
Espírito de Gelo Zap
Zap
Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Zap Arqueiras
Sparky
Horda de Servos
Zap Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Sparky
Horda de Servos Sparky
Zap Arqueiras Mago Elétrico Sparky
Zap
Horda de Servos Sparky
Sparky
Zap Horda de Servos
Zap Espírito de Gelo Sparky
Horda de Servos
Zap Mago Elétrico Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Horda de Servos
Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Sparky
Sparky
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Espírito de Gelo Arqueiras Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Zap
Zap Sparky
Horda de Servos Sparky
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink