Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Valquíria Príncipe Executor Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Príncipe Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Zap
Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Executor Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Príncipe
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Príncipe Executor Fantasma Real
Bola de Fogo
Tesla Executor
Veneno
Executor
Relâmpago
Tesla Valquíria Príncipe Executor
Foguete
Valquíria Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Valquíria Gelo Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Gelo Príncipe Executor Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Fantasma Real Tesla Valquíria Gelo Príncipe Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Fantasma Real Tesla

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Príncipe Executor Fantasma Real
Zap
Espírito de Gelo Príncipe Valquíria Gelo Executor Fantasma Real
Tesla
Valquíria
Espírito de Gelo Príncipe Zap Executor Fantasma Real
Gelo
Zap
Príncipe
Zap Valquíria Espírito de Gelo Fantasma Real
Executor
Espírito de Gelo Zap Valquíria
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Valquíria Príncipe

Sinergia de defesa 1 16

Espírito de Gelo
Zap Tesla Valquíria Príncipe Executor Fantasma Real
Zap
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Príncipe Executor Fantasma Real
Tesla
Espírito de Gelo Zap Valquíria Príncipe
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Tesla Gelo Príncipe Executor
Gelo
Valquíria
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Tesla Valquíria Executor
Executor
Espírito de Gelo Zap Valquíria Príncipe
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Valquíria Executor
Espírito de Gelo Zap Tesla Valquíria Príncipe Executor
Tesla Príncipe Valquíria Gelo Executor
Tesla Príncipe Valquíria
Valquíria Príncipe
Gelo Zap Tesla Valquíria Executor Fantasma Real
Tesla Espírito de Gelo Zap Gelo Executor
Zap Tesla Valquíria
Tesla Príncipe
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Príncipe Fantasma Real
Valquíria Executor Zap Tesla Gelo Fantasma Real
Tesla Executor Zap
Tesla Príncipe Espírito de Gelo Zap Valquíria Gelo
Valquíria Executor Espírito de Gelo Zap Tesla Gelo Príncipe Fantasma Real
Tesla Príncipe
Espírito de Gelo Zap Tesla Gelo Príncipe
Tesla Valquíria Príncipe Executor
Espírito de Gelo Tesla Zap Valquíria Príncipe Executor Fantasma Real
Zap Valquíria Gelo Executor Espírito de Gelo Tesla Fantasma Real
Tesla Príncipe
Valquíria Fantasma Real Tesla Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Tesla Príncipe Fantasma Real
Zap Tesla Valquíria Príncipe Executor Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Zap Tesla
Tesla Valquíria Príncipe Executor
Executor Espírito de Gelo Zap Tesla Gelo
Príncipe Tesla Valquíria
Tesla Valquíria Príncipe
Zap Gelo Espírito de Gelo Valquíria Príncipe
Tesla
Tesla Valquíria Príncipe
Zap Valquíria Príncipe
Príncipe Tesla Valquíria Executor
Tesla Valquíria Executor
Tesla Espírito de Gelo Zap Valquíria Gelo Príncipe Executor
Valquíria Executor Zap Tesla Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo Fantasma Real
Zap Executor Fantasma Real
Valquíria Gelo Príncipe
Executor Zap Valquíria
Executor Espírito de Gelo Zap Gelo
Executor
Espírito de Gelo Zap Gelo Executor
Zap
Príncipe
Zap Valquíria Príncipe
Zap Executor
Executor
Gelo
Zap Príncipe
Zap Executor
Executor
Gelo
Zap Príncipe Executor
Zap Valquíria
Príncipe
Príncipe
Zap
Zap Gelo Espírito de Gelo Valquíria Executor
Zap Executor Fantasma Real
Zap Príncipe
Zap
Zap Executor
Zap Espírito de Gelo Gelo
Zap
Zap Espírito de Gelo Gelo
Príncipe
Zap Espírito de Gelo Gelo Príncipe
Zap Executor
Gelo
Valquíria Príncipe Executor
Zap Executor
Zap
Príncipe Executor
Zap Espírito de Gelo Gelo
Zap Executor
Zap Gelo Príncipe Executor Fantasma Real

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