Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Corredor
Zap
Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Tesla Valquíria
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Corredor
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Valquíria Corredor
Bola de Fogo
Tesla Corredor
Veneno
Relâmpago
Tesla Valquíria
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Foguete Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Foguete Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins O Tronco Tornado Tesla Valquíria Corredor Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins O Tronco Tornado

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Corredor Goblins
Goblins
Corredor Espírito de Gelo Valquíria
Tesla
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Goblins Tornado
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Valquíria O Tronco Foguete Tornado
Foguete
Tornado Corredor
Tornado
Foguete Valquíria Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Tornado

Sinergia de defesa 2 14

Espírito de Gelo
Goblins Tesla Valquíria Foguete Tornado O Tronco
Goblins
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Valquíria Tornado
Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Tornado O Tronco
Corredor
Foguete
Tornado Espírito de Gelo O Tronco
Tornado
Foguete Espírito de Gelo Tesla Valquíria O Tronco
O Tronco
Tesla Espírito de Gelo Goblins Valquíria Foguete Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Tesla Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Tesla Valquíria O Tronco
Tesla Foguete Tornado Goblins Valquíria
Tesla Goblins Valquíria
Valquíria Foguete Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Goblins Tesla Valquíria
Tesla Foguete Tornado Espírito de Gelo
Foguete Tesla Valquíria O Tronco
Tesla Goblins Tornado
Tornado Espírito de Gelo Goblins Tesla Valquíria
Goblins Valquíria Tesla Tornado O Tronco
Tesla Tornado
Tesla Espírito de Gelo Valquíria Foguete O Tronco
Valquíria Foguete Espírito de Gelo Goblins Tesla Tornado O Tronco
Tesla
Foguete Tornado Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Goblins Valquíria Tornado
Espírito de Gelo Tesla Goblins Valquíria Tornado O Tronco
Valquíria Tornado O Tronco Espírito de Gelo Tesla
Tesla Tornado
Valquíria Goblins Tesla O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Tesla
Tesla Valquíria Foguete O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Valquíria Foguete O Tronco
Valquíria Foguete Tesla Tornado O Tronco
Tesla Valquíria
Foguete Espírito de Gelo Tesla Tornado
Foguete Goblins Tesla Valquíria
Tesla Valquíria
Foguete Espírito de Gelo Goblins Valquíria Tornado O Tronco
Tesla
Tesla Valquíria
Foguete Valquíria Tornado O Tronco
Foguete Tesla Valquíria
Tesla Valquíria
Tesla Espírito de Gelo Goblins Valquíria Foguete Tornado O Tronco
Valquíria Tesla O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete O Tronco
Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Valquíria Foguete O Tronco
Foguete Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Foguete Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Tornado
O Tronco Tornado
Foguete Goblins Tornado
Foguete Valquíria Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Valquíria Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Valquíria
O Tronco Tornado
Tornado O Tronco
Foguete Tornado O Tronco
Tornado
Foguete Espírito de Gelo
Foguete O Tronco
Foguete Espírito de Gelo
Foguete O Tronco
Espírito de Gelo Foguete
Foguete Tornado
O Tronco
Valquíria Foguete
O Tronco
Foguete Tornado
Espírito de Gelo Foguete Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco

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