Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Canhão Megasservo Aríete de Batalha
Zap
Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Megasservo Aríete de Batalha
Veneno
Canhão Pirotécnica Megasservo
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Canhão Pirotécnica Megasservo Void Aríete de Batalha

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha Pirotécnica Megasservo
Canhão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Golem de Gelo Megasservo Aríete de Batalha
Golem de Gelo
Megasservo Aríete de Batalha Pirotécnica
Megasservo
Golem de Gelo Espírito de Gelo Pirotécnica
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco Pirotécnica
Void
O Tronco
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 5 10

Espírito de Gelo
Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo O Tronco
Canhão
Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica
Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo Canhão Megasservo
Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Megasservo Espírito de Gelo O Tronco
Megasservo
Golem de Gelo Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica O Tronco
Aríete de Batalha
Void
O Tronco
Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo Golem de Gelo Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo Void O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Megasservo O Tronco
Canhão Megasservo Void
Canhão Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Canhão Pirotécnica Megasservo
Megasservo Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Void
Canhão Golem de Gelo Void O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo O Tronco
Megasservo Pirotécnica
Canhão Espírito de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Megasservo O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Megasservo O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo
Canhão
Canhão Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Void
Void Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo O Tronco
Espírito de Gelo Golem de Gelo O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
Canhão
Pirotécnica Espírito de Gelo Golem de Gelo
Golem de Gelo Megasservo Void
Void Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo O Tronco
Canhão Megasservo
Megasservo
Void O Tronco
Canhão Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo O Tronco
Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Megasservo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica Void O Tronco
Void O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo Void O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Golem de Gelo Megasservo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Golem de Gelo
Void O Tronco Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void O Tronco
Void Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo Void O Tronco
Pirotécnica Void
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Void Pirotécnica Megasservo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Void O Tronco
Void
Void O Tronco
Void O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo
Megasservo
Pirotécnica Void O Tronco
Void O Tronco
Void Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo
Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Void
Megasservo Void
Void O Tronco
Void Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Espírito de Gelo Void
Pirotécnica Megasservo
O Tronco
Void Pirotécnica Megasservo
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo
Void
Pirotécnica Megasservo
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica O Tronco

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