Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Mineiro
Zap
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão
Veneno
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Mineiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Barril de Goblins Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Morcegos
Mineiro Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Barril de Goblins Bebê Dragão
Arqueiras
Espírito de Gelo Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Mineiro Bebê Dragão
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Morcegos Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Morcegos Gangue de Goblins Espírito de Gelo Arqueiras Barril de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Arqueiras Barril de Goblins Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 1 13

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Morcegos
Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Arqueiras Mineiro
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Mineiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras
Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Arqueiras Mineiro Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Morcegos Arqueiras
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Arqueiras Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão
Morcegos Mega Cavaleiro Arqueiras Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bebê Dragão
Mineiro
Morcegos Gangue de Goblins
Mineiro
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos
Arqueiras Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Bebê Dragão
Morcegos Arqueiras Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos
Mineiro Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins
Arqueiras Bebê Dragão
Mineiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro

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