Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Gigante Real Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Void Mago de Gelo Tesla Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Gigante Real Pirotécnica Gigante Real
Flechas
Gigante Real Void Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Flechas Mago de Gelo
Pirotécnica
Cavaleiro Gigante Real Espírito de Gelo
Tesla
Gigante Real
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Espírito de Gelo Void
Void
Flechas Gigante Real
Mago de Gelo
Gigante Real Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 10

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Tesla Void Mago de Gelo
Cavaleiro
Pirotécnica Tesla Mago de Gelo Espírito de Gelo Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Gigante Real
Void
Flechas
Mago de Gelo
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Tesla Void
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Void Mago de Gelo
Tesla Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Tesla Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Void Mago de Gelo
Flechas Tesla Void
Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Flechas Tesla Pirotécnica Mago de Gelo
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tesla
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Tesla
Tesla Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Espírito de Gelo Flechas Tesla Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago de Gelo
Tesla
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Void
Void Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Espírito de Gelo Cavaleiro
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla Void Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla
Void Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica
Tesla
Cavaleiro Tesla
Flechas Void
Cavaleiro Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tesla Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Void Mago de Gelo
Flechas Void
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Void Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Flechas Cavaleiro
Void Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Void Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Void Mago de Gelo
Void Flechas
Void Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Espírito de Gelo Pirotécnica Void
Void
Void Flechas
Void Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Void
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Void Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Void Flechas
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica

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