Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Príncipe Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa Princesa Dragão Infernal
Zap
Horda de Servos Bruxa Príncipe Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Bruxa Príncipe Princesa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa Princesa
Entrega real
Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Princesa Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Horda de Servos

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mega Cavaleiro Príncipe
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Princesa
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Dragão Infernal Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 11

Horda de Servos
Mago
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Bruxa Mago Elétrico
Princesa
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Bruxa Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Dragão Infernal Bruxa Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Horda de Servos Bruxa Príncipe Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Bruxa Princesa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal Príncipe Princesa
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico Mago Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe Princesa Mago Elétrico
Dragão Infernal Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Príncipe Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Dragão Infernal
Horda de Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Bruxa Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Horda de Servos Príncipe Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos
Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos
Príncipe
Mago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Bruxa Princesa
Horda de Servos Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Mago
Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico
Mago Princesa
Princesa
Horda de Servos Princesa
Princesa Príncipe
Horda de Servos Mago Bruxa Princesa
Horda de Servos Mago Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Príncipe
Horda de Servos
Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Bruxa Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Horda de Servos Mago Elétrico Bruxa Príncipe Princesa
Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Príncipe Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink