Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Horda de Servos Mago Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Mago Príncipe das Trevas Bruxa Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Príncipe das Trevas Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Gigante Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
O Tronco
Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Morcegos Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Bruxa Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Horda de Servos Mago Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Príncipe das Trevas Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Horda de Servos Gigante Mago Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Príncipe das Trevas Golem
Horda de Servos
Gigante Príncipe das Trevas Golem
Gigante
Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Horda de Servos Mago Bruxa
Mago
Gigante Príncipe das Trevas Golem
Príncipe das Trevas
Gigante Morcegos Horda de Servos Mago Bruxa Golem
Bruxa
Gigante Príncipe das Trevas Golem
Golem
Bruxa Sombria Morcegos Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Sombria
Gigante Golem

Sinergia de defesa 0 4

Morcegos
Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Gigante
Mago
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Morcegos Mago Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa
Príncipe das Trevas
Golem
Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria Morcegos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Morcegos Horda de Servos Mago Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Morcegos Horda de Servos Bruxa Mago Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Horda de Servos Morcegos Mago Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Sombria Morcegos Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Morcegos Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Mago Bruxa Morcegos Príncipe das Trevas
Mago Príncipe das Trevas Morcegos Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Bruxa
Mago
Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas Morcegos Horda de Servos Bruxa Sombria
Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Mago Morcegos Horda de Servos Bruxa
Príncipe das Trevas Morcegos Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Horda de Servos Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Horda de Servos Mago Bruxa Bruxa Sombria
Mago Horda de Servos Bruxa
Bruxa Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Morcegos Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Horda de Servos
Príncipe das Trevas
Mago Horda de Servos Príncipe das Trevas
Mago Morcegos Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Mago
Mago
Morcegos Horda de Servos Bruxa Sombria
Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas
Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Morcegos Horda de Servos Bruxa Sombria
Mago Príncipe das Trevas
Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa Sombria
Mago
Horda de Servos
Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Morcegos Horda de Servos Mago Bruxa Bruxa Sombria
Morcegos Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa Sombria
Horda de Servos Mago Bruxa Sombria
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas
Mago
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Morcegos Horda de Servos Bruxa
Morcegos Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa

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