Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Corredor Mago Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Corredor Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Mineiro Fantasma Real Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Mineiro Fantasma Real Corredor

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Corredor
O Tronco Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago
Corredor Mineiro Fantasma Real
Bebê Dragão
Corredor Mineiro Mago Elétrico Dragão Infernal
O Tronco
Corredor Mineiro
Mineiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal
Fantasma Real
Mago Mineiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Corredor Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 0 11

Corredor
Mago
O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Bebê Dragão
O Tronco Dragão Infernal
O Tronco
Mago Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal
Mineiro
O Tronco
Fantasma Real
Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago O Tronco Fantasma Real Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Dragão Infernal O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Dragão Infernal
Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Dragão Infernal Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Fantasma Real Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro Fantasma Real Dragão Infernal
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico
Dragão Infernal
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Dragão Infernal
Mago Elétrico Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal
O Tronco Mago Elétrico
Mago
Mago Bebê Dragão
Mago Elétrico Bebê Dragão O Tronco Dragão Infernal
Mago Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real
Bebê Dragão O Tronco Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Mineiro Mago
Mago Elétrico
Mineiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão O Tronco
Mago
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal
O Tronco Mineiro Mago Bebê Dragão Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Mineiro Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Mago O Tronco Mineiro
Mago Elétrico
Mago O Tronco
Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco
Mineiro Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico

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