Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Megasservo Coletor de Elixir Bebê Dragão Golem Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Morcegos Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Zap
Morcegos
Barril de Baábaros
Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Coletor de Elixir Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Morcegos Megasservo Coletor de Elixir Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Coletor de Elixir Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Megasservo Foguete Coletor de Elixir Bebê Dragão Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador Foguete Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Megasservo Bebê Dragão Golem Lenhador
Megasservo
Golem Morcegos Bebê Dragão
Foguete
Golem
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Golem Morcegos Megasservo Mago Elétrico Lenhador
Golem
Megasservo Bebê Dragão Morcegos Foguete Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Bebê Dragão Golem Lenhador
Lenhador
Morcegos Bebê Dragão Golem Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Megasservo
Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Morcegos Megasservo Lenhador
Golem
Mago Elétrico
Morcegos Megasservo Lenhador
Lenhador
Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Megasservo Mago Elétrico
Foguete Lenhador Morcegos Megasservo Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Megasservo Mago Elétrico
Foguete Lenhador
Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Megasservo Foguete Mago Elétrico Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Mago Elétrico Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Megasservo Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Foguete Mago Elétrico
Foguete Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Foguete Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Bebê Dragão Morcegos Megasservo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo Foguete Bebê Dragão Lenhador
Lenhador Morcegos Foguete Mago Elétrico
Foguete Lenhador Morcegos Mago Elétrico
Lenhador
Foguete Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete Morcegos Megasservo Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Foguete Mago Elétrico Morcegos Megasservo Bebê Dragão
Megasservo
Morcegos Megasservo Lenhador
Foguete Mago Elétrico
Foguete Lenhador
Bebê Dragão
Mago Elétrico Morcegos Megasservo Foguete Bebê Dragão Lenhador
Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Morcegos Megasservo Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Morcegos Mago Elétrico Lenhador
Foguete Mago Elétrico
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Megasservo
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Morcegos Megasservo
Megasservo
Foguete
Foguete Mago Elétrico
Foguete
Mago Elétrico Morcegos Foguete
Foguete Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
Megasservo Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Bebê Dragão
Foguete
Megasservo
Morcegos Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Foguete Mago Elétrico
Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico

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