Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Golem Bruxa Sombria Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Golem Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Lava Hound
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Bruxa Sombria Lava Hound
Zap
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Lava Hound
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa Sombria Lava Hound
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Mago Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Lava Hound
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Mago Coletor de Elixir Bruxa Sombria Lava Hound
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Mago Coletor de Elixir Bruxa Sombria Lava Hound
Relâmpago
Megasservo Mago Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Foguete
Mago Coletor de Elixir Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Mago Coletor de Elixir Lava Hound Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas Golem Lava Hound
Megasservo
Golem Lava Hound
Mago
Príncipe das Trevas Golem
Coletor de Elixir
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Mago Golem
Golem
Megasservo Bruxa Sombria Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas
Bruxa Sombria
Golem Lava Hound
Lava Hound
Megasservo Gangue de Goblins Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 6

Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas
Megasservo
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Mago
Megasservo Príncipe das Trevas
Coletor de Elixir
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Megasservo Mago Bruxa Sombria
Golem
Bruxa Sombria
Megasservo Príncipe das Trevas
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mago
Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Megasservo Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Megasservo Mago Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Megasservo Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas
Mago Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Mago Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Megasservo Mago Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Mago Megasservo Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Megasservo Mago
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Megasservo Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas
Megasservo Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Megasservo
Megasservo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
Mago
Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Megasservo Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Príncipe das Trevas
Mago Príncipe das Trevas
Mago Megasservo
Mago
Mago
Mago
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Mago Príncipe das Trevas
Mago
Mago
Mago
Bruxa Sombria
Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Mago
Bruxa Sombria
Mago
Mago Príncipe das Trevas
Megasservo
Mago
Mago
Mago Bruxa Sombria
Megasservo Mago
Megasservo Bruxa Sombria
Mago Bruxa Sombria
Mago
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Megasservo Mago
Gangue de Goblins Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Mago
Megasservo Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas

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