Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Horda de Servos Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins Princesa
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Barril de Goblins Princesa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Mago Barril de Goblins Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Mago Princesa
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Princesa Horda de Servos Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Goblins Lanceiros Princesa
Horda de Servos
Torre Inferno
Mago
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 9

Goblins
Horda de Servos Torre Inferno Mago Princesa
Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Torre Inferno
Gangue de Goblins
Torre Inferno Goblins Lanceiros Princesa
Horda de Servos
Goblins Torre Inferno
Torre Inferno
Gangue de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Princesa
Mago
Goblins
Barril de Goblins
Princesa
Goblins Gangue de Goblins Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno Goblins Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Goblins
Horda de Servos Torre Inferno Goblins Gangue de Goblins
Princesa
Gangue de Goblins Goblins Goblins Lanceiros
Horda de Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Princesa
Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Goblins Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno
Goblins Gangue de Goblins Horda de Servos Goblins Lanceiros Mago Princesa
Horda de Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Princesa
Horda de Servos Torre Inferno Gangue de Goblins Mago
Mago Goblins Gangue de Goblins Horda de Servos Princesa
Torre Inferno Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Gangue de Goblins
Horda de Servos Mago Goblins Gangue de Goblins Torre Inferno
Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Mago Goblins Lanceiros Princesa
Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno
Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Horda de Servos
Mago Gangue de Goblins Horda de Servos Princesa
Gangue de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Goblins Goblins Lanceiros Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno
Gangue de Goblins Horda de Servos Torre Inferno Mago
Mago Horda de Servos Princesa
Gangue de Goblins Torre Inferno Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Mago Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos
Princesa
Horda de Servos
Mago Horda de Servos
Mago Goblins Lanceiros Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Goblins Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Mago Princesa
Mago Princesa
Princesa
Horda de Servos Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Mago Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Mago Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Horda de Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Princesa
Mago Princesa
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Princesa
Mago Princesa
Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Princesa
Princesa
Princesa

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