Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Servos Corredor
Zap
Goblins Servos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas
O Tronco
Goblins Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Corredor
Flechas
Goblins Servos Pirotécnica
Entrega real
Goblins Cavaleiro Servos Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Torre de Bombas Corredor
Veneno
Servos Pirotécnica Torre de Bombas
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Flechas Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 8 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor
Flechas
Corredor Cavaleiro Terremoto
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Corredor Flechas Terremoto
Servos
Cavaleiro Corredor Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Servos Terremoto
Terremoto
Corredor Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Torre de Bombas
Corredor
Goblins Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Terremoto

Sinergia de defesa 3 9

Goblins
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Torre de Bombas Goblins Flechas Terremoto
Servos
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Goblins Servos Terremoto Torre de Bombas
Terremoto
Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas
Torre de Bombas
Cavaleiro Flechas Pirotécnica Terremoto
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Servos Pirotécnica
Torre de Bombas Goblins Cavaleiro Servos Pirotécnica
Torre de Bombas Goblins Cavaleiro Servos
Torre de Bombas Goblins Cavaleiro Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas
Flechas Goblins Servos Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas
Servos Flechas Pirotécnica Torre de Bombas
Terremoto Flechas Torre de Bombas
Goblins Servos Torre de Bombas
Cavaleiro Goblins Pirotécnica
Goblins Servos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas
Flechas Servos Pirotécnica
Torre de Bombas Cavaleiro Servos Terremoto
Torre de Bombas Goblins Flechas Servos Pirotécnica Terremoto
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Goblins Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica
Flechas Torre de Bombas Goblins Cavaleiro Servos Pirotécnica
Flechas Terremoto Torre de Bombas Cavaleiro Servos Pirotécnica
Torre de Bombas
Goblins Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Torre de Bombas
Goblins Cavaleiro Servos Torre de Bombas
Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Servos Torre de Bombas
Goblins Cavaleiro Servos Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Goblins Cavaleiro Servos Pirotécnica Torre de Bombas
Cavaleiro Servos Torre de Bombas
Flechas
Cavaleiro Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas
Goblins Cavaleiro Servos Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas Servos Pirotécnica Terremoto Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Servos
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Terremoto Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Goblins Servos
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Terremoto
Flechas Pirotécnica
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Terremoto Flechas Servos Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto
Servos
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto
Servos Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

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