Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Cemitério
Bola de Neve
Gangue de Goblins Cemitério
Zap
Gangue de Goblins Cemitério
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Gangue de Goblins Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Cemitério
Flechas
Gangue de Goblins Cemitério
Entrega real
Gangue de Goblins Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gelo Veneno Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gelo Veneno Lançador Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo Gelo Veneno Mago Elétrico Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo Gelo

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Lançador
Tornado
Gelo Veneno Lançador Mago de Gelo Cemitério
Gelo
Cemitério Tornado Veneno
Veneno
Cemitério Tornado Gelo Lançador
Lançador
Cemitério Gangue de Goblins Tornado Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Tornado Lançador Cemitério
Mago Elétrico
Cemitério Lançador
Cemitério
Gelo Veneno Lançador Mago Elétrico Tornado Mago de Gelo

Sinergia de defesa 2 9

Gangue de Goblins
Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado
Lançador Mago de Gelo Veneno Mago Elétrico
Gelo
Mago Elétrico
Veneno
Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Lançador
Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Tornado Gangue de Goblins Veneno Lançador
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado Gelo Veneno Lançador
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado Lançador Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Veneno Lançador
Gangue de Goblins Tornado Gelo Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Gangue de Goblins Gelo Veneno Mago de Gelo
Lançador Veneno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tornado Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Tornado Gelo Lançador
Gangue de Goblins Tornado Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Lançador Gangue de Goblins Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Lançador Gangue de Goblins Tornado Gelo Veneno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Tornado Gangue de Goblins Gelo Lançador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado Veneno Lançador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Gelo Veneno Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lançador Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lançador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Gangue de Goblins Lançador
Gangue de Goblins Lançador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lançador Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lançador
Veneno Gangue de Goblins Tornado Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo Mago Elétrico Tornado Veneno
Gangue de Goblins
Lançador
Tornado Veneno Lançador Mago Elétrico
Lançador Gangue de Goblins
Lançador
Gangue de Goblins Mago Elétrico Tornado Gelo Veneno Lançador
Veneno Lançador Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Gelo
Veneno Tornado Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Gelo Veneno
Veneno Lançador
Veneno Tornado Gelo Mago de Gelo
Tornado Veneno Lançador
Veneno Tornado Gelo Lançador Mago de Gelo
Veneno Tornado
Gangue de Goblins Tornado Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Tornado Lançador Mago Elétrico
Veneno Tornado
Veneno Lançador
Gelo Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Gelo Veneno
Veneno Lançador Mago Elétrico
Tornado Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Tornado Lançador
Veneno
Tornado Gelo Veneno Lançador Mago de Gelo
Veneno Tornado Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Veneno Lançador
Veneno Tornado
Veneno Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Gelo Veneno
Lançador
Veneno
Gelo Veneno Mago Elétrico
Veneno Lançador
Mago Elétrico Gangue de Goblins Gelo
Veneno Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo
Veneno Gangue de Goblins Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Gangue de Goblins Tornado Gelo Veneno Lançador Mago Elétrico
Tornado Veneno Mago Elétrico
Veneno Tornado Gelo Lançador Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink