Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Executor P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Balão P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Balão
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Executor Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Balão Executor P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Balão Executor
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Balão Executor
Relâmpago
Mago Balão Executor
Foguete
Horda de Servos Mago Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Executor P.E.K.K.A Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Fantasma Real Bola de Fogo Horda de Servos Mago Balão Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Gangue de Goblins Fantasma Real Bola de Fogo Horda de Servos

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Balão P.E.K.K.A Fantasma Real
Horda de Servos
Bola de Fogo
Mago
Balão P.E.K.K.A Fantasma Real
Balão
Gangue de Goblins Mago Executor Fantasma Real
Executor
Balão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Executor
Fantasma Real
Gangue de Goblins Mago Balão

Sinergia de defesa 0 3

Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Horda de Servos
Bola de Fogo
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real
Balão
Executor
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago
Fantasma Real
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Executor
Horda de Servos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Executor
Gangue de Goblins Horda de Servos P.E.K.K.A Executor
Horda de Servos P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bola de Fogo Executor Fantasma Real
Horda de Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Fantasma Real
Gangue de Goblins Horda de Servos Executor Bola de Fogo Mago Fantasma Real
Horda de Servos Executor Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Executor Gangue de Goblins Horda de Servos P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Gangue de Goblins Bola de Fogo Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Executor Fantasma Real
Mago Executor Bola de Fogo Fantasma Real
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Fantasma Real Horda de Servos Bola de Fogo Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bola de Fogo P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Executor Fantasma Real
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Horda de Servos
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Executor
Bola de Fogo Mago Executor Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Bola de Fogo Mago Executor
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Executor
Gangue de Goblins Horda de Servos Bola de Fogo Executor P.E.K.K.A
Executor Horda de Servos Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Fantasma Real
Bola de Fogo Executor Fantasma Real
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Executor Horda de Servos
Horda de Servos Mago Executor
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago
Gangue de Goblins Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Executor
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Executor
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Executor Fantasma Real
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Executor
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Executor
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo
Horda de Servos Executor P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor Fantasma Real

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