Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Clone Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Clone Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Clone
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Clone Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Clone
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Clone
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Clone
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Corredor Clone Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Clone Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Clone Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Clone Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Gangue de Goblins Pirotécnica Clone Mineiro Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Gangue de Goblins Pirotécnica Clone

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Mineiro Pirotécnica Valquíria Espelho Clone
Pirotécnica
Corredor Mineiro Gangue de Goblins Valquíria Espelho
Valquíria
Corredor Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Corredor
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Espelho Arqueiro Mágico
Espelho
Mineiro Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Clone
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Mineiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Espelho Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Corredor Espelho Clone Mineiro

Sinergia de defesa 1 9

Gangue de Goblins
Pirotécnica Valquíria Espelho Mineiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Valquíria Gangue de Goblins Espelho
Valquíria
Pirotécnica Gangue de Goblins Espelho Arqueiro Mágico
Corredor
Espelho
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Clone
Mineiro
Gangue de Goblins
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mineiro
Gangue de Goblins Valquíria Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mineiro Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Pirotécnica Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins
Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Pirotécnica Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mineiro Pirotécnica
Gangue de Goblins
Pirotécnica Mineiro Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Valquíria Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Mineiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mineiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico

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