Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Barril de Baábaros Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Baábaros Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Balão
Zap
Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Mago Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago Balão
Veneno
Gangue de Goblins Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão
Foguete
Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Barril de Baábaros Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Baábaros Gangue de Goblins Corredor Gelo Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Barril de Baábaros Gangue de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Balão P.E.K.K.A Barril de Baábaros Gelo
Gangue de Goblins
Corredor Balão P.E.K.K.A
Corredor
Zap Gangue de Goblins Gelo Mago Barril de Baábaros Balão
Mago
Corredor Balão P.E.K.K.A
Barril de Baábaros
Balão Zap Corredor P.E.K.K.A
Gelo
Corredor Balão Zap
Balão
Zap Barril de Baábaros Gelo Gangue de Goblins Corredor Mago
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Mago Barril de Baábaros

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Gangue de Goblins Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Zap Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Barril de Baábaros Gelo P.E.K.K.A
Barril de Baábaros
Zap Gangue de Goblins Mago P.E.K.K.A
Gelo
Mago
Balão
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Mago Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Gelo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Barril de Baábaros Gelo Zap
Zap Gangue de Goblins Mago Gelo
Zap Barril de Baábaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Zap Mago Barril de Baábaros Gelo
Zap Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Mago Gelo
Mago Zap Gangue de Goblins Barril de Baábaros Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Gelo P.E.K.K.A
Mago Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Mago Barril de Baábaros
Zap Mago Barril de Baábaros Gelo
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Barril de Baábaros P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Mago Barril de Baábaros
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Mago Zap Gangue de Goblins Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Gelo P.E.K.K.A Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Zap Barril de Baábaros Gelo P.E.K.K.A
Zap Mago Barril de Baábaros Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Baábaros Gelo
Zap Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Gelo
Mago Zap Barril de Baábaros
Mago Zap Gelo
Mago
Zap Mago Barril de Baábaros Gelo
Zap Mago
Gangue de Goblins
Zap Mago Barril de Baábaros
Zap Mago
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Gelo
Zap Barril de Baábaros
Zap Mago Barril de Baábaros
Mago Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Gelo
Zap Mago Barril de Baábaros
Zap Mago Barril de Baábaros
Mago
Zap Barril de Baábaros
Zap Gelo Mago Barril de Baábaros
Zap Mago Barril de Baábaros
Zap Mago
Zap Barril de Baábaros
Zap Mago
Zap Mago Gelo
Zap Mago
Zap Gelo
P.E.K.K.A
Mago
Zap Gangue de Goblins Barril de Baábaros Gelo
Zap Mago
Gelo
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Gelo
Zap
Zap Barril de Baábaros Gelo

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