Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Patifes Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Patifes Mago Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Lenhador
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Patifes Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Patifes Exército de Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Morcegos Patifes Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Morcegos Patifes Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Patifes Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa Lenhador
Veneno
Morcegos Patifes Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Lenhador
Foguete
Patifes Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Clone Lenhador Patifes Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Exército de Esqueletos Clone Lenhador

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Esqueleto Patifes Clone Lenhador
Patifes
Morcegos Lenhador
Mago
Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Morcegos Bruxa Lenhador
Bruxa
Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Morcegos Clone Mago Bruxa Lenhador
Lenhador
Morcegos Patifes Mago Clone Bruxa Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Patifes Gigante Esqueleto Lenhador
Patifes
Morcegos
Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Clone
Bruxa
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Lenhador
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Patifes Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Morcegos Patifes Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Morcegos Patifes
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Morcegos Patifes Lenhador
Morcegos Patifes Mago Bruxa
Patifes Gigante Esqueleto
Bruxa Patifes Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Patifes Gigante Esqueleto Lenhador
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Patifes Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Morcegos Patifes Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Patifes Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Patifes Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Patifes Lenhador
Exército de Esqueletos Patifes Lenhador
Mago Morcegos Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Morcegos Patifes Mago Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Mago Bruxa Morcegos Patifes Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Patifes Mago Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Exército de Esqueletos Lenhador Bruxa Gigante Esqueleto
Mago Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador Morcegos Patifes Bruxa
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador Morcegos Patifes
Gigante Esqueleto Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Mago Morcegos Patifes Bruxa
Patifes Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Patifes Exército de Esqueletos Lenhador
Gigante Esqueleto Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Morcegos Patifes Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Patifes Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Bruxa Lenhador
Mago Patifes Exército de Esqueletos Bruxa
Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Gigante Esqueleto Lenhador
Morcegos Patifes Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Patifes Gigante Esqueleto
Mago
Mago Morcegos Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Morcegos Lenhador
Mago
Mago
Mago Bruxa
Mago
Morcegos
Mago
Mago Bruxa
Gigante Esqueleto
Mago
Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Morcegos Mago Bruxa
Morcegos Mago Bruxa
Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa
Patifes Mago Lenhador
Mago
Gigante Esqueleto
Morcegos Patifes Bruxa Gigante Esqueleto
Morcegos Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink