Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Fornalha Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Fornalha Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Megasservo Fornalha Clone Balão
Zap
Fornalha Clone Balão
Barril de Baábaros
Fornalha Clone Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Fornalha Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Fornalha Clone
Flechas
Fornalha Clone
Entrega real
Megasservo Clone Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Fornalha Clone Balão Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Fornalha Clone Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Fornalha Balão Mago Elétrico
Foguete
Fornalha Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Megasservo Clone Fornalha Mago Elétrico Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho O Tronco Megasservo Clone

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Fornalha Balão Gigante Esqueleto
Fornalha
Megasservo Espelho Balão Gigante Esqueleto
Espelho
O Tronco Fornalha Balão Gigante Esqueleto
Clone
Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Balão
Clone Megasservo Fornalha Espelho Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Clone Megasservo Fornalha Espelho Balão O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Espelho Balão Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Clone Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 10

Megasservo
Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Fornalha
Espelho Megasservo Mago Elétrico
Espelho
Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Clone
Balão
Gigante Esqueleto
Megasservo O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Megasservo Espelho Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Megasservo Fornalha Espelho Gigante Esqueleto O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Megasservo Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Fornalha Megasservo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Megasservo Fornalha Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Megasservo Fornalha Mago Elétrico
Megasservo Fornalha Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Fornalha
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco
Megasservo Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Megasservo Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Fornalha Mago Elétrico
Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Fornalha Mago Elétrico
Megasservo Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Fornalha O Tronco Megasservo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo O Tronco
Gigante Esqueleto Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Fornalha Mago Elétrico
Megasservo Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Megasservo O Tronco
Megasservo
Megasservo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Fornalha
Mago Elétrico Megasservo Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco
Megasservo Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Fornalha O Tronco
Megasservo Fornalha
Fornalha O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Megasservo O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Fornalha
Megasservo
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo
Megasservo
O Tronco
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
O Tronco
Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico
O Tronco
Megasservo Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Esqueleto
Megasservo
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

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