Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Eletrocutadores Gigante Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Eletrocutadores Dragão Elétrico
Zap
Barril de Esqueletos Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Eletrocutadores Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Barril de Esqueletos Eletrocutadores
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Barril de Esqueletos Eletrocutadores
Entrega real
Barril de Esqueletos Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Veneno
Barril de Esqueletos Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Tornado Mago de Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Esqueletos Tornado Mago de Gelo Fantasma Real Eletrocutadores Gigante Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Barril de Esqueletos Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Tornado Barril de Esqueletos Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Zap Eletrocutadores Gigante Tornado Fantasma Real
Eletrocutadores
Zap Barril de Esqueletos Gigante Dragão Elétrico Fantasma Real
Gigante
Zap Dragão Elétrico Barril de Esqueletos Eletrocutadores Tornado Mago de Gelo Fantasma Real
Tornado
Zap Barril de Esqueletos Gigante Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Gigante Zap Eletrocutadores Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Gigante Tornado Dragão Elétrico
Fantasma Real
Zap Barril de Esqueletos Eletrocutadores Gigante

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Barril de Esqueletos Eletrocutadores Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Zap
Eletrocutadores
Zap Tornado
Gigante
Tornado
Mago de Gelo Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Zap Dragão Elétrico
Fantasma Real
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Barril de Esqueletos Eletrocutadores Dragão Elétrico
Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado
Tornado Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real
Tornado Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Zap Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Eletrocutadores Tornado Mago de Gelo
Tornado Eletrocutadores Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo Zap Eletrocutadores Tornado Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap Eletrocutadores Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Zap Eletrocutadores Tornado Dragão Elétrico Fantasma Real
Eletrocutadores
Tornado Zap Eletrocutadores
Eletrocutadores Tornado Dragão Elétrico
Zap Eletrocutadores Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real
Zap Tornado Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real
Eletrocutadores Tornado
Fantasma Real Eletrocutadores Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Eletrocutadores Fantasma Real
Zap Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Fantasma Real
Eletrocutadores Zap Dragão Elétrico
Zap Eletrocutadores Tornado
Eletrocutadores
Zap Barril de Esqueletos Eletrocutadores Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Eletrocutadores Mago de Gelo
Eletrocutadores
Zap Dragão Elétrico Eletrocutadores Tornado
Eletrocutadores
Eletrocutadores Dragão Elétrico
Zap Tornado
Eletrocutadores
Eletrocutadores Dragão Elétrico
Eletrocutadores Dragão Elétrico Zap Tornado
Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos
Zap
Zap Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado
Zap Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Zap Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Zap Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap Barril de Esqueletos
Zap Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Tornado
Zap Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado
Zap Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Zap Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real
Zap Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Zap Barril de Esqueletos Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Zap Dragão Elétrico Barril de Esqueletos Eletrocutadores
Zap Dragão Elétrico
Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico
Zap Barril de Esqueletos Eletrocutadores Dragão Elétrico
Zap Eletrocutadores Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Zap Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap Tornado
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Eletrocutadores Tornado
Zap Eletrocutadores Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Barril de Esqueletos Tornado Fantasma Real

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