Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Coletor de Elixir Balão Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Balão Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Balão Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Neve
Balão Bruxa Sombria Cemitério
Zap
Balão Bruxa Sombria Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bruxa Sombria Cemitério
O Tronco
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Cemitério
Terremoto
Coletor de Elixir Cemitério
Flechas
Espírito de Gelo Bruxa Sombria Cemitério
Entrega real
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Balão Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Balão Bruxa Sombria
Veneno
Coletor de Elixir Balão Bruxa Sombria Cemitério
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Coletor de Elixir Balão Bruxa Sombria
Foguete
Coletor de Elixir Balão Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Coletor de Elixir Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Gigante Balão Cemitério Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo O Tronco Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Balão Mini P.E.K.K.A Gigante Bruxa Sombria Cemitério
Mini P.E.K.K.A
Gigante Espírito de Gelo O Tronco Cemitério
Gigante
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Cemitério Espírito de Gelo Balão O Tronco
Coletor de Elixir
Balão
Espírito de Gelo Gigante O Tronco Cemitério
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gigante Balão Cemitério
Bruxa Sombria
Gigante Espírito de Gelo Cemitério
Cemitério
Gigante Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Balão O Tronco Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 2 3

Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo O Tronco
Gigante
Coletor de Elixir
Balão
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo O Tronco
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo O Tronco Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
O Tronco Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Espírito de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Espírito de Gelo O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A O Tronco
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco
O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
O Tronco Bruxa Sombria
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
O Tronco
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco

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