Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Gigante Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Mineiro
Bola de Neve
Servos Megasservo Mineiro
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Cavaleiro Servos Megasservo Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Megasservo Mago Elétrico
Veneno
Servos Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Megasservo Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Servos Megasservo Mineiro Mago Elétrico Gigante Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Servos Megasservo

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Cavaleiro Megasservo Relâmpago Mineiro
Cavaleiro
Servos Megasservo Flechas Mineiro Mago Elétrico
Servos
Cavaleiro Gigante Mineiro
Megasservo
Cavaleiro Gigante Flechas Mineiro
Gigante
Flechas Servos Megasservo Relâmpago Mineiro Mago Elétrico
Relâmpago
Gigante Flechas
Mineiro
Servos Gigante Flechas Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Gigante Mineiro

Sinergia de defesa 3 6

Flechas
Cavaleiro Megasservo Relâmpago
Cavaleiro
Servos Megasservo Mago Elétrico Flechas
Servos
Cavaleiro Mago Elétrico
Megasservo
Cavaleiro Flechas Mineiro Mago Elétrico
Gigante
Relâmpago
Flechas
Mineiro
Megasservo
Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Servos Megasservo Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Megasservo Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Megasservo Relâmpago Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Flechas Servos Megasservo Mago Elétrico
Servos Megasservo Relâmpago Mago Elétrico Flechas
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Servos
Cavaleiro Mineiro Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Megasservo
Flechas Servos Megasservo Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Relâmpago Mago Elétrico
Flechas Servos Megasservo Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Servos Megasservo Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Servos Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Servos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Megasservo Relâmpago Mineiro
Cavaleiro Servos Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Flechas Servos Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Megasservo Relâmpago Mago Elétrico
Cavaleiro
Relâmpago Mago Elétrico Cavaleiro Servos Megasservo
Megasservo
Cavaleiro Servos Megasservo
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Servos Megasservo Relâmpago
Flechas Servos Megasservo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Cavaleiro
Flechas Mineiro Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Servos Megasservo
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Mineiro Relâmpago
Relâmpago Servos Mago Elétrico
Relâmpago Mineiro Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Cavaleiro Mineiro
Relâmpago Flechas Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago
Relâmpago Flechas Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas
Megasservo
Flechas Mineiro Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Mineiro Flechas
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Servos Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Servos
Relâmpago Flechas Megasservo Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Mineiro Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Megasservo
Servos Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mineiro Mago Elétrico

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