Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Patifes Torre Inferno Bruxa Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Patifes Coletor de Elixir Bruxa Príncipe Executor Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Patifes Torre Inferno Bruxa Executor
O Tronco
Pirotécnica Patifes Bruxa Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Coletor de Elixir Bruxa
Flechas
Pirotécnica Patifes Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Patifes Bruxa Príncipe Executor
Bola de Fogo
Pirotécnica Patifes Torre Inferno Coletor de Elixir Bruxa Executor
Veneno
Pirotécnica Patifes Torre Inferno Coletor de Elixir Bruxa Executor
Relâmpago
Torre Inferno Coletor de Elixir Bruxa Príncipe Executor
Foguete
Patifes Torre Inferno Coletor de Elixir Bruxa Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Coletor de Elixir Príncipe Executor Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Patifes Torre Inferno Bruxa Príncipe Executor Coletor de Elixir Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Pirotécnica Patifes Torre Inferno Bruxa

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Patifes Príncipe Mega Cavaleiro
Patifes
Pirotécnica Príncipe
Torre Inferno
Coletor de Elixir
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Bruxa
Executor
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Pirotécnica Bruxa Executor

Sinergia de defesa 0 11

Pirotécnica
Patifes Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Patifes
Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno
Pirotécnica Patifes Príncipe Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Executor
Executor
Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno Executor
Torre Inferno Pirotécnica Patifes Bruxa Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Patifes Executor
Torre Inferno Bruxa Príncipe Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Patifes Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno Pirotécnica Patifes Bruxa Executor
Patifes Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Patifes Príncipe
Pirotécnica Patifes Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Executor Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Torre Inferno Executor Pirotécnica Patifes Bruxa
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Patifes Bruxa
Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Bruxa Príncipe
Torre Inferno Patifes Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Patifes Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Torre Inferno Bruxa Príncipe Executor
Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Bruxa Príncipe Executor
Bruxa Executor Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Patifes Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Pirotécnica Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno Bruxa Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno
Torre Inferno Patifes Bruxa Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Patifes Bruxa
Patifes Príncipe Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Patifes Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Príncipe
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Príncipe
Patifes Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Executor
Pirotécnica Patifes Bruxa Executor Mega Cavaleiro
Patifes Torre Inferno Bruxa Pirotécnica Príncipe Executor
Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Torre Inferno Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Patifes
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Patifes Príncipe
Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Bruxa
Pirotécnica Bruxa Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Bruxa Executor
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Bruxa Executor Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Executor
Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Executor
Pirotécnica Bruxa
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bruxa Príncipe
Pirotécnica Bruxa Executor
Pirotécnica Patifes Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Patifes Bruxa
Pirotécnica Bruxa Executor
Pirotécnica Bruxa Príncipe Executor Mega Cavaleiro

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