Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Pescador Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Destruidores de Muros Bebê Dragão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Pescador Rei Esqueleto
Bola de Neve
Destruidores de Muros Bebê Dragão Pescador Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Morteiro Destruidores de Muros Pescador Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Morteiro Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Pescador Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Destruidores de Muros Bebê Dragão Gigante Esqueleto Pescador Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Destruidores de Muros Bebê Dragão Pescador Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Morteiro Pescador Rei Esqueleto
Relâmpago
Morteiro Bebê Dragão Pescador Rei Esqueleto
Foguete
Morteiro Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Fúria Pirotécnica Pescador Morteiro Bebê Dragão Rei Esqueleto Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros Fúria Pirotécnica Pescador

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Morteiro Destruidores de Muros Bebê Dragão Gigante Esqueleto Pescador
Morteiro
Pirotécnica Bebê Dragão Rei Esqueleto
Destruidores de Muros
Pirotécnica Bebê Dragão Rei Esqueleto
Fúria
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Pescador
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Fúria Bebê Dragão Pescador
Pescador
Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Rei Esqueleto
Morteiro Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 0 9

Pirotécnica
Morteiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto Pescador
Morteiro
Pirotécnica Bebê Dragão Rei Esqueleto
Destruidores de Muros
Fúria
Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bebê Dragão
Pescador
Pirotécnica Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Morteiro Bebê Dragão Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Pescador
Morteiro Pescador Gigante Esqueleto
Pirotécnica Morteiro Pescador Rei Esqueleto
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Morteiro Pescador Rei Esqueleto
Pirotécnica Gigante Esqueleto Pescador
Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Pescador Rei Esqueleto
Pirotécnica Bebê Dragão
Morteiro Gigante Esqueleto
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Rei Esqueleto
Morteiro Rei Esqueleto
Morteiro Pescador
Pirotécnica Morteiro Pescador
Morteiro Pirotécnica Bebê Dragão Pescador
Morteiro Bebê Dragão Pirotécnica Gigante Esqueleto Pescador
Morteiro Pescador
Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Esqueleto Pescador
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Pescador
Gigante Esqueleto Pescador
Gigante Esqueleto Pescador
Gigante Esqueleto Pescador
Pirotécnica Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Pescador
Gigante Esqueleto Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto Pescador Rei Esqueleto
Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Pescador
Pescador
Pirotécnica Morteiro Pescador
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Pescador
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Pescador
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Pescador
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão
Morteiro
Pescador
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Pescador
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Pescador
Morteiro Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão
Pescador
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Pescador
Morteiro Bebê Dragão Pescador
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Pescador
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Morteiro
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro Bebê Dragão Gigante Esqueleto

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