Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico Fênix Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Bandida Fênix Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Bandida Pescador Fênix
Bola de Neve
Destruidores de Muros Pescador
Zap
Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida Pescador
Barril de Baábaros
Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida Pescador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Destruidores de Muros
Entrega real
Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida Pescador Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Pescador Mago Elétrico Fênix
Relâmpago
Bandida Pescador Mago Elétrico Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico Fênix Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Destruidores de Muros Pirotécnica Bandida

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Espelho Destruidores de Muros Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Espelho
Fênix Pirotécnica Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Pirotécnica Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Destruidores de Muros Bandida Mega Cavaleiro
Fênix
Espelho
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida Pescador Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 12

Pirotécnica
Espelho Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Bandida
Pirotécnica Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Pirotécnica Espelho Bandida Mega Cavaleiro
Fênix
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espelho Bandida Pescador Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico Fênix Mega Cavaleiro
Pescador Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico Fênix Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Fênix
Bandida Mago Elétrico Fênix Mega Cavaleiro
Pescador Fênix
Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico Fênix Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Fênix
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Fênix Mega Cavaleiro
Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pescador Mago Elétrico Fênix
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bandida Pescador Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Pirotécnica Pescador Fênix Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bandida Pescador Mago Elétrico Fênix
Bandida Pescador Fênix Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Fênix
Mega Cavaleiro Pescador Fênix
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida Fênix
Fênix
Mega Cavaleiro Fênix
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Fênix
Mega Cavaleiro Bandida
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Fênix Pirotécnica Pescador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico
Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Pescador
Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Pescador
Pirotécnica Bandida Pescador
Pirotécnica Pescador
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica Bandida Pescador Mago Elétrico
Bandida Pescador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida Pescador
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mago Elétrico Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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