Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Cabana de Goblins Mago de Gelo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Cabana de Goblins Mago de Gelo Fênix Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bárbaros de Elite Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Fênix
Bola de Neve
Bárbaros Cabana de Goblins
Zap
Pirotécnica Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Cabana de Goblins
Flechas
Pirotécnica Cabana de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Cabana de Goblins Mago de Gelo Fênix
Relâmpago
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Mago de Gelo Fênix
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Mago de Gelo Fênix Cavaleiro Dourado Bárbaros Cabana de Goblins Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Pirotécnica Mago de Gelo Fênix

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Espelho
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Cabana de Goblins
Pirotécnica Espelho Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Espelho
Fênix Pirotécnica Cabana de Goblins
Mago de Gelo
Cabana de Goblins
Fênix
Espelho
Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 9

Pirotécnica
Cabana de Goblins Espelho Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Dourado
Cabana de Goblins
Pirotécnica Espelho Mago de Gelo
Espelho
Pirotécnica Cabana de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Pirotécnica Cabana de Goblins Espelho Cavaleiro Dourado
Fênix
Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Cabana de Goblins Cavaleiro Dourado
Bárbaros Bárbaros de Elite Pirotécnica Cabana de Goblins Mago de Gelo Fênix
Bárbaros Cabana de Goblins Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Fênix
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Cabana de Goblins Mago de Gelo Fênix
Bárbaros Fênix Cavaleiro Dourado
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Mago de Gelo Fênix
Bárbaros de Elite Pirotécnica Bárbaros Mago de Gelo Fênix
Bárbaros Mago de Gelo Pirotécnica Cabana de Goblins
Pirotécnica Cabana de Goblins Mago de Gelo Fênix
Bárbaros Cabana de Goblins Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Pirotécnica Bárbaros Cabana de Goblins Cavaleiro Dourado
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Bárbaros Pirotécnica Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bárbaros Cabana de Goblins Mago de Gelo
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Fênix
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Pirotécnica Bárbaros de Elite Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Cavaleiro Dourado
Bárbaros Bárbaros de Elite Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Fênix
Pirotécnica Cabana de Goblins Mago de Gelo
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Mago de Gelo Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Fênix
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Fênix
Bárbaros Cabana de Goblins Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Fênix Cavaleiro Dourado
Bárbaros Bárbaros de Elite Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Fênix Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Mago de Gelo Fênix Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Cabana de Goblins
Pirotécnica Bárbaros
Pirotécnica
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Pirotécnica Cabana de Goblins Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cabana de Goblins
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Bárbaros
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Pirotécnica
Bárbaros Cabana de Goblins
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado

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