Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Barril de Goblins Bruxa
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Barril de Goblins Bruxa
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Torre Inferno Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Bruxa Rainha Arqueira
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Bruxa Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Bruxa Rainha Arqueira Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Barril de Goblins Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Valquíria
Barril de Goblins Mago Bruxa Rainha Arqueira
Torre Inferno
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Valquíria Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Barril de Goblins Bruxa Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 0 10

Bola de Fogo
Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Valquíria
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa Rainha Arqueira
Torre Inferno
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa
Rainha Arqueira
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Bruxa Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Rainha Arqueira
Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bruxa
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Bola de Fogo Valquíria Rainha Arqueira
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago Rainha Arqueira
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Rainha Arqueira
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Bola de Fogo Bruxa Rainha Arqueira
Bola de Fogo Bruxa Rainha Arqueira
Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink