Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Bebê Dragão Balão
Zap
Morcegos Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno
O Tronco
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Torre Inferno Bebê Dragão Balão
Veneno
Morcegos Torre Inferno Balão
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno Bebê Dragão Balão
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno Bebê Dragão Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Golem de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Golem de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Golem de Gelo Balão Bebê Dragão
Cavaleiro
Morcegos Bebê Dragão Balão Bola de Fogo
Golem de Gelo
Morcegos Balão Bebê Dragão
Bola de Fogo
Cavaleiro Bebê Dragão Gelo
Torre Inferno
Bebê Dragão
Cavaleiro Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Balão
Gelo
Balão Bola de Fogo
Balão
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Gelo Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 11

Morcegos
Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno Bebê Dragão Gelo
Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Bola de Fogo Bebê Dragão
Golem de Gelo
Torre Inferno Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno Gelo
Torre Inferno
Cavaleiro Golem de Gelo Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno
Gelo
Morcegos Bola de Fogo
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Morcegos Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Cavaleiro Gelo
Torre Inferno Morcegos Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Torre Inferno Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Golem de Gelo Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Torre Inferno Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão
Torre Inferno Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Morcegos Bebê Dragão Gelo
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Gelo
Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Torre Inferno
Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Torre Inferno
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Bola de Fogo Morcegos Golem de Gelo Bebê Dragão Gelo
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Gelo Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Morcegos Cavaleiro Torre Inferno
Bola de Fogo
Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Bebê Dragão
Torre Inferno Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Morcegos Golem de Gelo Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Bola de Fogo Golem de Gelo Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Gelo
Morcegos
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Golem de Gelo Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Morcegos Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão
Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

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