Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Dragão Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico
Zap
Eletrocutadores Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas
Terremoto
Eletrocutadores Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo
Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Veneno
Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Relâmpago
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Guardas Gelo Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Guardas Eletrocutadores Gelo Mago Elétrico Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Zap Guardas Eletrocutadores

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Gigante Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas Gelo Dragão Elétrico
Eletrocutadores
Zap Dragão Elétrico
Guardas
Zap
Gelo
Zap
Dragão Elétrico
Zap Eletrocutadores
Gigante Elétrico
Espírito Elétrico
Mago Elétrico
Zap

Sinergia de defesa 1 12

Espírito Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico
Eletrocutadores
Zap Guardas Gigante Elétrico Mago Elétrico
Guardas
Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Gelo
Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Guardas Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Eletrocutadores
Mago Elétrico
Zap Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas Gelo Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Eletrocutadores Gelo Dragão Elétrico Mago Elétrico
Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Gelo Espírito Elétrico Zap Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Eletrocutadores Gelo Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Zap Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico
Eletrocutadores
Guardas Eletrocutadores Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Eletrocutadores Gelo Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Eletrocutadores Guardas Gelo Dragão Elétrico Mago Elétrico
Espírito Elétrico Zap Eletrocutadores Guardas Gelo Dragão Elétrico Mago Elétrico
Eletrocutadores Mago Elétrico
Zap Eletrocutadores Gelo Gigante Elétrico Mago Elétrico
Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Espírito Elétrico Zap Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Gelo Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Eletrocutadores Mago Elétrico
Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Eletrocutadores Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Dragão Elétrico
Eletrocutadores Guardas Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Guardas Zap Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores Guardas
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Zap Eletrocutadores Gelo Dragão Elétrico Mago Elétrico
Guardas Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores
Zap Gelo Dragão Elétrico Mago Elétrico Espírito Elétrico Eletrocutadores
Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico
Zap Guardas Gigante Elétrico Mago Elétrico
Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Eletrocutadores Guardas Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Gelo
Espírito Elétrico Zap Eletrocutadores Gelo Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Gelo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Guardas Gelo
Zap
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Elétrico
Zap Gelo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Guardas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Gelo Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gelo
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Gelo Gigante Elétrico Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas Gelo Gigante Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Espírito Elétrico Eletrocutadores Gelo Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas Gelo Dragão Elétrico
Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Gelo
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Gigante Elétrico Espírito Elétrico Eletrocutadores Guardas Gelo Mago Elétrico
Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico Zap Gelo Gigante Elétrico Mago Elétrico

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