Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Torre Inferno Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe Dragão Infernal Torre Inferno Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Bárbaros de Elite
Zap
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Zap Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica
Torre Inferno
Dragão Infernal
Pirotécnica
Pequeno Príncipe
Zap

Sinergia de defesa 0 11

Espírito Elétrico
Zap Pequeno Príncipe
Zap
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Torre Inferno Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Zap Torre Inferno
Bárbaros de Elite
Zap
Torre Inferno
Zap Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal
Zap
Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Torre Inferno
Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal Zap Pirotécnica
Torre Inferno Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Espírito Elétrico Zap Pirotécnica
Torre Inferno Dragão Infernal Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Zap Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Pirotécnica Torre Inferno Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Torre Inferno Dragão Infernal Zap Pirotécnica
Torre Inferno Zap Bárbaros de Elite
Espírito Elétrico Zap Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Zap Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno
Flechas Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe
Zap Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Zap
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Torre Inferno Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Flechas Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre Inferno Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Zap
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Zap
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Zap Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Zap Flechas
Zap Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Espírito Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink