Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lançador Pescador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Gigante Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Pescador Fênix
Bola de Neve
Goblins Pescador
Zap
Goblins Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Gigante Real Pescador
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lançador Pescador
Bola de Fogo
Lançador Pescador
Veneno
Pescador Fênix
Relâmpago
Lançador Pescador Fênix
Foguete
Lançador Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins O Tronco Pescador Fênix Lançador Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Goblins O Tronco Pescador

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Lançador Fênix
Goblins
Gigante Real
Gigante Real
Relâmpago Pescador Espírito Elétrico Goblins Lançador O Tronco
Lançador
Espírito Elétrico Gigante Real Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago
Gigante Real Lançador
O Tronco
Gigante Real Lançador Pescador
Pescador
Gigante Real Lançador O Tronco
Fênix
Espírito Elétrico

Sinergia de defesa 1 8

Espírito Elétrico
O Tronco Pescador Fênix
Goblins
O Tronco Pescador Fênix
Gigante Real
Lançador
O Tronco
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Lançador Espírito Elétrico Goblins Relâmpago Pescador
Pescador
Espírito Elétrico Goblins O Tronco
Fênix
Espírito Elétrico Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago O Tronco
Goblins O Tronco Pescador Fênix
Lançador Pescador Goblins Relâmpago
Goblins Lançador Pescador Fênix
Relâmpago Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Espírito Elétrico Goblins
Relâmpago Espírito Elétrico Fênix
Lançador Relâmpago Espírito Elétrico O Tronco Fênix
Goblins Pescador Fênix
Goblins Lançador Pescador Fênix
Goblins Espírito Elétrico Lançador O Tronco Pescador
Fênix
Lançador Relâmpago O Tronco
Lançador Espírito Elétrico Goblins O Tronco
Fênix
Lançador Relâmpago O Tronco Pescador
Goblins Lançador Pescador
Espírito Elétrico Goblins Lançador O Tronco Pescador
O Tronco Espírito Elétrico Lançador Pescador
Pescador Fênix
Lançador Espírito Elétrico Goblins O Tronco Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lançador Pescador
Lançador Relâmpago O Tronco Pescador Fênix
Goblins Lançador Relâmpago O Tronco Pescador
Lançador Relâmpago O Tronco Pescador Fênix
Lançador Pescador Fênix
Espírito Elétrico
Goblins Lançador Relâmpago Fênix
Pescador Fênix
Relâmpago Espírito Elétrico Goblins O Tronco Fênix
Fênix
Lançador Fênix
Relâmpago Lançador O Tronco Fênix
Lançador Relâmpago
Lançador
Fênix Espírito Elétrico Goblins Lançador Relâmpago O Tronco Pescador
Lançador Espírito Elétrico O Tronco Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco
Lançador O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Lançador O Tronco
Espírito Elétrico
Lançador O Tronco
O Tronco Lançador Relâmpago
O Tronco Relâmpago Pescador
Relâmpago Goblins Lançador Pescador
Relâmpago Lançador O Tronco Pescador
Relâmpago
Relâmpago Lançador O Tronco Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Lançador O Tronco
Relâmpago Lançador O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Lançador O Tronco Pescador
Relâmpago Lançador O Tronco
Relâmpago Lançador O Tronco
Relâmpago
Lançador Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Lançador
Pescador
O Tronco Lançador Relâmpago Pescador
Relâmpago Lançador O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago Lançador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito Elétrico
Lançador Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
O Tronco
Relâmpago Lançador
O Tronco Lançador Relâmpago
Relâmpago
Espírito Elétrico Lançador Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Lançador O Tronco

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