Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Megasservo Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin com broca Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Goblin com broca

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Goblin com broca
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Megasservo Goblin com broca
Zap
Espirito de fogo Servos Goblin com broca Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin com broca
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin com broca
Terremoto
Goblin com broca
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Goblin com broca
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Megasservo Goblin com broca
Bola de Fogo
Servos Megasservo Goblin com broca
Veneno
Servos Megasservo Goblin com broca
Relâmpago
Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Flechas Megasservo Fúria Goblin com broca

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Fúria Flechas Servos Megasservo Goblin com broca Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espirito de fogo Fúria Flechas

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Goblin com broca Goblin Gigante
Espirito de fogo
Goblin com broca Megasservo Goblin Gigante
Flechas
Megasservo Goblin com broca Goblin Gigante
Servos
Fúria Goblin com broca Goblin Gigante
Megasservo
Espírito Elétrico Goblin Gigante Espirito de fogo Flechas
Fúria
Servos Goblin Gigante
Goblin com broca
Espirito de fogo Espírito Elétrico Flechas Servos
Goblin Gigante
Megasservo Espírito Elétrico Espirito de fogo Flechas Servos Fúria

Sinergia de defesa 1 6

Espírito Elétrico
Megasservo Goblin com broca
Espirito de fogo
Goblin com broca
Flechas
Megasservo
Servos
Goblin com broca Goblin Gigante
Megasservo
Espírito Elétrico Flechas Goblin com broca
Fúria
Goblin com broca
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Megasservo
Goblin Gigante
Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Megasservo Goblin Gigante
Servos Megasservo Goblin com broca
Espirito de fogo Servos Megasservo Goblin com broca
Servos Megasservo Goblin com broca
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Megasservo
Servos Megasservo Espírito Elétrico Espirito de fogo Flechas
Espírito Elétrico Flechas Goblin Gigante
Servos Goblin com broca
Espirito de fogo
Servos Espírito Elétrico Flechas Megasservo Goblin com broca Goblin Gigante
Flechas Servos Megasservo
Goblin com broca Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Espírito Elétrico Flechas Servos Megasservo Goblin com broca
Goblin com broca
Goblin com broca
Flechas Servos Goblin com broca
Espirito de fogo Flechas Espírito Elétrico Servos Megasservo Goblin com broca
Flechas Goblin com broca Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Megasservo
Goblin com broca
Espírito Elétrico Espirito de fogo Flechas Servos Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Flechas Megasservo
Servos Goblin Gigante
Goblin Gigante
Goblin com broca Goblin Gigante
Espirito de fogo Flechas Espírito Elétrico Servos Goblin Gigante
Servos Megasservo Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espírito Elétrico Servos Megasservo
Megasservo Goblin com broca Goblin Gigante
Servos Megasservo
Flechas Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espírito Elétrico Servos Megasservo Goblin com broca Goblin Gigante
Flechas Servos Espírito Elétrico Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Goblin com broca
Flechas
Flechas Goblin com broca Goblin Gigante
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Megasservo Goblin Gigante
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo
Flechas
Espirito de fogo Servos
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo
Flechas Servos
Flechas
Flechas Goblin com broca
Flechas
Flechas
Servos
Espirito de fogo Flechas Megasservo
Espirito de fogo Flechas
Servos
Flechas
Flechas Goblin com broca
Flechas Espírito Elétrico Espirito de fogo
Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Espírito Elétrico Servos Megasservo
Megasservo
Flechas
Espírito Elétrico Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo
Flechas
Flechas
Megasservo
Espírito Elétrico Servos
Goblin Gigante

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