Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Lançador Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Bola de Fogo Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro
Bola de Neve
Bombardeiro
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bombardeiro
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Espírito Elétrico Bombardeiro
Entrega real
Espírito Elétrico Bombardeiro Lançador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bombardeiro Lançador Bruxa Mãe
Veneno
Bombardeiro Bruxa Mãe
Relâmpago
Lançador Bruxa Mãe
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Bola de Fogo Lançador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Lançador Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Void Bola de Fogo Bruxa Mãe Lançador Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Void

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo Lançador Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Bombardeiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Fogo Lançador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Neve
Void
Gigante Elétrico
Lançador
Espírito Elétrico Bola de Neve Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Espírito Elétrico Void Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Bola de Neve Lançador Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Bombardeiro
Bola de Neve Gigante Elétrico
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bombardeiro Lançador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Void
Lançador
Bola de Neve Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Bombardeiro
Bruxa Mãe
Bola de Neve Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bombardeiro Bola de Fogo Void
Bombardeiro
Lançador Bombardeiro Bola de Neve Void
Bombardeiro Lançador
Bombardeiro Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Bruxa Mãe
Bola de Neve Espírito Elétrico Bola de Fogo Void
Lançador Espírito Elétrico Bola de Fogo Void Gigante Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Lançador
Bruxa Mãe Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Bola de Fogo Lançador Gigante Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo
Lançador Bombardeiro Bola de Neve Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Lançador Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve Bola de Fogo Lançador Gigante Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Fogo Lançador Bruxa Mãe
Bombardeiro Lançador Espírito Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Bola de Fogo Void Lançador Gigante Elétrico
Bola de Fogo Void Bombardeiro Bola de Neve Lançador
Lançador
Lançador Bola de Fogo
Lançador
Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Fogo Void Lançador
Void Espírito Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo
Lançador
Bola de Neve Bola de Fogo Void Lançador Gigante Elétrico
Lançador Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Lançador Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Fogo Lançador
Lançador Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void Bola de Neve Lançador
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Bombardeiro Bola de Fogo Bola de Neve Lançador
Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe Espírito Elétrico Bola de Neve
Bombardeiro Lançador
Bola de Fogo Bola de Neve Lançador
Bola de Fogo Void Bola de Neve
Bola de Neve Bola de Fogo Void Lançador
Void Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Void Bola de Neve
Bola de Neve Bola de Fogo Void Lançador
Bola de Fogo Void
Bola de Neve Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Neve Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador
Bola de Neve Bola de Fogo
Bombardeiro
Void Bombardeiro Bola de Neve Bola de Fogo Lançador
Bombardeiro Bola de Neve Bola de Fogo Lançador Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo Void Lançador
Bola de Neve Bola de Fogo Void
Void Lançador
Bola de Neve Bola de Fogo Void
Bola de Neve Gigante Elétrico Bruxa Mãe Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Void Bola de Neve Lançador
Bola de Fogo Void Bola de Neve Lançador
Bola de Fogo Void
Bola de Neve Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo Void Gigante Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo Void Lançador
Void Bombardeiro Bola de Neve Bola de Fogo
Void Espírito Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Lançador
Espírito Elétrico Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Bola de Neve
Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Lançador
Bombardeiro Bola de Neve Bola de Fogo Lançador
Void Bola de Neve Bola de Fogo Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo Lançador
Bola de Neve Bola de Fogo Void
Void Bola de Neve Bola de Fogo Lançador Gigante Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink