Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Fornalha Cabana de Goblins Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Canhão Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bola de Fogo
Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Canhão Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins Mago de Gelo
Foguete
Fornalha Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Canhão Lápide Exército de Esqueletos Mago de Gelo Tesla Fornalha Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Canhão Lápide Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Tesla
Lápide
Fornalha
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Fornalha O Tronco Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
O Tronco
Cabana de Goblins
Mago de Gelo
Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 2 12

Canhão
O Tronco Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Tesla
O Tronco Exército de Esqueletos
Lápide
Mago de Gelo
Fornalha
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Cabana de Goblins
Fornalha Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Canhão Tesla Fornalha Cabana de Goblins O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Canhão Tesla Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Canhão Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Tesla Lápide Cabana de Goblins O Tronco
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins O Tronco Mago de Gelo
Canhão Tesla Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lápide Mago de Gelo
Canhão Tesla Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lápide Fornalha Mago de Gelo
Lápide Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Canhão Tesla Fornalha Mago de Gelo
Tesla Fornalha Canhão Lápide Cabana de Goblins Mago de Gelo
Canhão Tesla O Tronco
Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins O Tronco
Tesla Fornalha Cabana de Goblins Mago de Gelo
Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins O Tronco
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Fornalha Cabana de Goblins O Tronco
Tesla Canhão Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Canhão Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Mago de Gelo
Fornalha O Tronco Canhão Tesla Lápide Cabana de Goblins Mago de Gelo
Canhão Tesla Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Fornalha O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins
Tesla O Tronco
Lápide Exército de Esqueletos Fornalha Cabana de Goblins O Tronco
Exército de Esqueletos Tesla O Tronco
Canhão Tesla Lápide Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Fornalha Tesla Cabana de Goblins Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Tesla Lápide Fornalha Cabana de Goblins Mago de Gelo
Tesla Exército de Esqueletos
Lápide Cabana de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão Tesla Lápide Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Tesla Lápide Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Lápide
Canhão Tesla Fornalha Exército de Esqueletos
Tesla Lápide Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Fornalha O Tronco
Canhão Tesla Cabana de Goblins O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
Cabana de Goblins O Tronco
O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha Mago de Gelo
Fornalha O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
Cabana de Goblins O Tronco
Fornalha Cabana de Goblins O Tronco
Fornalha Cabana de Goblins O Tronco
Fornalha Cabana de Goblins O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Fornalha Mago de Gelo
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
Fornalha Mago de Gelo
Cabana de Goblins
O Tronco
O Tronco
Lápide Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco

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