Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Lançador Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor
Zap
Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Torre Inferno Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Corredor Lançador Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Corredor Torre Inferno Lançador Mago Elétrico
Veneno
Servos Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Golem de Gelo Torre Inferno Lançador Mago Elétrico
Foguete
Corredor Torre Inferno Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Lançador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Torre Inferno Lançador Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Servos Fantasma Real Corredor Mago Elétrico Torre Inferno Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Servos Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico Servos Golem de Gelo Lançador Fantasma Real
Servos
Corredor Zap Golem de Gelo Lançador
Golem de Gelo
Corredor Zap Servos Mago Elétrico
Corredor
Zap Servos Golem de Gelo Lançador Mago Elétrico
Torre Inferno
Lançador
Zap Servos Corredor Mago Elétrico
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Golem de Gelo Corredor Lançador Fantasma Real

Sinergia de defesa 4 14

Zap
Mago Elétrico Servos Golem de Gelo Torre Inferno Lançador Fantasma Real
Servos
Golem de Gelo Zap Torre Inferno Lançador Mago Elétrico
Golem de Gelo
Servos Torre Inferno Zap Lançador Fantasma Real Mago Elétrico
Corredor
Torre Inferno
Golem de Gelo Mago Elétrico Zap Servos Fantasma Real
Lançador
Zap Servos Golem de Gelo Mago Elétrico
Fantasma Real
Zap Golem de Gelo Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Servos Golem de Gelo Lançador Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Servos Golem de Gelo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Servos Mago Elétrico
Torre Inferno Lançador Servos Mago Elétrico
Torre Inferno Servos Lançador Mago Elétrico
Lançador
Lançador Zap Servos Fantasma Real Mago Elétrico
Servos Torre Inferno Mago Elétrico Zap
Lançador Zap Golem de Gelo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Servos
Golem de Gelo Torre Inferno Lançador Fantasma Real Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Golem de Gelo Lançador Fantasma Real
Servos Torre Inferno Zap Mago Elétrico
Torre Inferno Lançador Zap Servos Mago Elétrico
Lançador Zap Servos Fantasma Real Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Lançador Mago Elétrico
Servos Torre Inferno Lançador Mago Elétrico
Zap Servos Lançador Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Servos Golem de Gelo Lançador Fantasma Real Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Lançador Fantasma Real Servos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo Torre Inferno Lançador Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Golem de Gelo Lançador Fantasma Real
Zap Servos Golem de Gelo Torre Inferno Lançador Mago Elétrico
Lançador Zap Golem de Gelo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Lançador
Zap Servos Golem de Gelo Mago Elétrico
Servos Golem de Gelo Torre Inferno Lançador Mago Elétrico
Torre Inferno
Zap Mago Elétrico Servos Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno
Servos Torre Inferno Lançador
Zap Lançador Mago Elétrico
Lançador Golem de Gelo Torre Inferno
Lançador
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Servos Golem de Gelo Lançador
Servos Lançador Zap Golem de Gelo Torre Inferno Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Fantasma Real
Zap Lançador Fantasma Real Mago Elétrico
Golem de Gelo
Zap Lançador
Zap Servos Golem de Gelo
Lançador
Zap Golem de Gelo Lançador
Zap
Servos Lançador Mago Elétrico
Zap Lançador Mago Elétrico
Zap
Golem de Gelo Lançador
Servos
Zap Golem de Gelo
Zap Lançador
Lançador
Servos
Zap Lançador Mago Elétrico
Zap Lançador
Servos Lançador
Lançador
Zap
Zap Golem de Gelo Lançador
Zap Lançador Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Lançador
Zap
Zap Golem de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Lançador
Zap
Zap Mago Elétrico
Lançador
Zap Mago Elétrico Servos
Zap Mago Elétrico
Lançador Mago Elétrico
Zap Golem de Gelo Lançador
Zap
Zap Servos Lançador Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Lançador Fantasma Real Mago Elétrico

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