Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Mago Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Gigante Real Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Sparky
Veneno
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Mago Sparky
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Terremoto Mago Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Fúria Terremoto Exército de Esqueletos Mago Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Zap Fúria Terremoto

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Zap Sparky
Zap
Terremoto Sparky Bombardeiro Gigante Real
Gigante Real
Bombardeiro Terremoto Zap Mago Sparky
Terremoto
Zap Gigante Real Sparky
Mago
Gigante Real Fúria Sparky
Fúria
Sparky Mago
Exército de Esqueletos
Sparky
Sparky
Zap Fúria Bombardeiro Gigante Real Terremoto Mago Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
Zap
Zap
Bombardeiro Terremoto Exército de Esqueletos Sparky
Gigante Real
Terremoto
Zap Sparky
Mago
Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Zap Mago Sparky
Sparky
Zap Terremoto Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Zap Mago Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Bombardeiro Zap
Exército de Esqueletos Sparky Bombardeiro
Exército de Esqueletos Sparky Bombardeiro
Bombardeiro Terremoto Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Terremoto
Zap Mago
Terremoto Zap Sparky
Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Sparky
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Terremoto Mago
Zap Mago
Exército de Esqueletos Sparky Bombardeiro Zap Terremoto Mago
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Sparky Zap Terremoto
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Zap Sparky
Mago Sparky Bombardeiro Exército de Esqueletos
Bombardeiro Zap Mago Exército de Esqueletos
Zap Terremoto Mago Bombardeiro
Sparky
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Terremoto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Sparky
Bombardeiro Zap Mago
Exército de Esqueletos Zap Sparky
Exército de Esqueletos Zap Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Mago Zap
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Zap Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Sparky
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Mago Sparky
Mago Bombardeiro Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Bombardeiro Zap
Bombardeiro Zap Terremoto Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Sparky
Zap
Terremoto Sparky
Terremoto Sparky
Bombardeiro Mago Zap Terremoto Sparky
Mago Zap
Bombardeiro Terremoto Mago Sparky
Terremoto Zap Mago
Zap Mago
Sparky
Zap Terremoto Mago Sparky
Zap Mago
Terremoto Sparky
Terremoto
Terremoto Zap Sparky
Terremoto Bombardeiro Zap Mago Sparky
Terremoto Mago Sparky
Terremoto Sparky
Bombardeiro Sparky
Bombardeiro Zap Terremoto Mago Sparky
Bombardeiro Zap Terremoto Mago
Terremoto Sparky
Mago
Sparky
Terremoto Zap
Zap Terremoto Bombardeiro Mago Sparky
Zap Terremoto Mago Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago
Sparky
Bombardeiro Zap Terremoto Mago Sparky
Zap Sparky
Sparky
Terremoto Mago Sparky
Zap Terremoto Exército de Esqueletos
Zap Mago
Mago Sparky
Bombardeiro Zap Terremoto Mago
Zap Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink